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Streamlabs&Stream Hatchet:2020年全球流媒体直播增长了70%以上

Streamlabs与Stream Hatchet合作共享的最新数据显示,2020年,Twitch、YouTube和Facebook游戏等平台的流媒体直播同比增长高达78.4%。该报告特别关注第四季度,但也对全年进行了展望。

由于COVID-19流感大流行,我们中的许多人不得不在家里呆很长时间,这必将在大多数人的记忆中挥之不去。当然,很多人不得不在这一年里转向室内活动,这无疑是流媒体平台的福音。这份报告显示2020年流媒体平台用户全年共观看278.9亿小时,高于2019年的156.3亿小时。这三大流媒体平台全年都有了大幅增长,但是微软的Mixer在去年夏天退出市场。

亚马逊Twitch的原始收视率增长最快,显然是因为它已经是迄今为止最受欢迎的平台。Twitch上观看内容184.1亿小时,比2019年的110亿小时多67.36%。YouTube从31.5亿小时增长到61.9亿小时,增长96.5%;Facebook游戏从10.9亿小时增长到31亿小时,增长184%。另外值得注意的是,所有平台上最流行的“游戏”只是聊天,也就是说它是非游戏内容。聊天在2020年的受欢迎程度超过了《英雄联盟》和《我们之间》,观看时间超过6.82亿小时。两个亚军都没有超过5亿小时。

就市场份额而言,2020年最后一个季度,Twitch一如往常,以65.8%的市场份额和54.4亿小时的观看时间领先。YouTube游戏似乎占据了Mixer在第一季度占据的大部分市场份额,占23.3%,而Facebook游戏则以10.9%的观看时间位居第三。不过,总的来说,每项服务的相对位置保持不变。Twitch的领导地位在创作者中更为明显,第四季度创作者90.2%的流媒体时间都在该平台上。Facebook游戏实以5.7%的流媒体时间位居第二,而YouTube仅占4.1%。

自 cnbeta

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