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网络游戏

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阐述游戏设计中的玩家角色&自我表达

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Digi-Capital:2011年游戏并购交易规模为35亿美元

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Randy Smith:阐述电子游戏压缩时间的操作手法

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设计师应寻找游戏中的未知因素以完善系统

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Gree高管谈公司手机社交游戏开发理念

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DAVE COPELAND:列举Zynga当前业务发展中的4大瓶颈

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Ted Spence:分享回归分析模型在游戏运营中的使用方法

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Facebook月游戏玩家达2亿3千5百万

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淘米网财报:2012年Q2淘米网净利润321万美元 同比下滑24.5%

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