据IHS Screen Digest最新报告显示,由于在线及社交游戏的崛起,2010年游戏行业的融资及收购交易发展迅速。2010年整个游戏市场共有210项融资及收购交易,其中融资占123项,收购有87项,同比2009年增长了36%。
该报告指出,游戏行业去年的收购交易数量比2009年增长了两倍,每个季度都有20至24项收购交易,而2009全年仅有49笔收购交易。
公开的融资行为也呈现了显著增长趋势,去年增长了130%,融资金额共达18.9亿美元,而2009年总共融资8.19亿美元,其中最热门的融资领域是社交游戏市场,它在2010年的融资共增长了300%(注:该报告并未将手机游戏市场的融资和收购交易统计入列)。
IHS Screen Digest分析师Steve Bailey指出,有两种趋势推动了2010年游戏行业融资行为的增长,一是在线游戏领域,尤其是社交游戏的快速发展,二是西方市场和亚洲地区融资和收购交易的活跃,这两个市场的融资和收购行为也集中于在线游戏市场。
该报告还表明,中国腾讯向俄罗斯Digital Sky Technologies投资3亿美元是2010年游戏行业规模最大的融资活动,其他较有影响力的融资活动包括Zynga获得日本软银的1.47亿美元投资,ZeniMax Media获得Providence Equity Partners的1.5亿美元投资(ZeniMax Media利用这笔钱收购了Arkane Studios和日本Tango Gameworks两家公司)。
转自:游戏邦
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