根据娱乐软件协会(ESA)和NPD发布的最新数据,美国视频游戏行业2018年的收入达到创纪录的434亿美元,比2017年增长了18%。
ESA总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis表示:“该行业经济增长与其在美国主流文化中的发展相似,都那么令人印象深刻。各种背景和年龄段的人口都有可能成为电子游戏玩家或粉丝。如今,互动娱乐已成为美国最具影响力的娱乐形式。”
NPD视频游戏行业分析师Mat Piscatella表示:“2018年是美国视频游戏行业在创纪录的一年,消费者支出增长18%,总额超过430亿美元。不管是在移动设备上玩游戏,还是在家用电脑或游戏主机上玩,所有年龄的消费者都在2018年发现了令人兴奋的内容。游戏主机、个人电脑和移动平台都出现了显著增长,而订阅和流媒体服务等分支的发展,让我们看到了业界和游戏玩家的未来。”
包括外围设备在内的硬件收入,以及所有平台(游戏主机、家用电脑、便携和移动)的软件收入,从实体到数字,从游戏内购买到订阅,在2018年都保持高速增长。
美国有1.5亿人在玩视频游戏,这使美国的视频游戏产业成为美国增长最快的行业之一。该行业在所有50个州的社区提供超过22万个工作岗位,全美46个州的500多所学院和大学都提供与视频游戏相关的课程或学位。
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