AdConlony:游戏应用内奖励性视频广告报告

199IT原创编译

奖励视频广告(即应用内播放视频广告换取免费功能)已经成为用户和发布方最喜欢的广告模式。因此,AdConlony调查了游戏内奖励视频广告的情况,并发布了报告。

未来评价应用的健康,人们用1天、7天和30天保留率来衡量应用是否有一致的用户数量。虽然,30天保留率变化较小,但是玩家在看过奖励视频广告后更愿意返回游戏。这说明,奖励视频广告能够带动忠诚度。

除了对保留有积极影响,奖励视频广告还能提高平均会话时间。看过奖励广告的玩家平均每天会话多12%,会话时间长28%。另外,更多玩家选择收看奖励广告,从整体上推动应用收入,48%的用户选择收看广告,而应用内购买仅为收入贡献2.6%。

有些发布商担心在游戏中部署广告会导致玩家选择看广告而拒绝应用内购买,从而降低收入。但是数据对这种想法进行了反驳。那些使用应用内购买的玩家更愿意收看广告(13.1%),是没在应用内购买的玩家(4.5%)的三倍。

在调查期间(Q1-Q3),游戏应用毛收入增长28%,在加入广告之前,单独用户收入3.65美元,加入奖励视频广告后,单独用户收入4.48美元。简而言之,用户友好的广告体验能提高收入。

结论

AdConlony的调查证明,在游戏中整合奖励视频广告对发布商来说很重要,会产生积极的影响,包括用户参与度、用户体验、应用内购买和盈利。

 

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