Digi-Capital:2017年游戏软件/硬件收入将超过1500亿美元

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2017年,游戏软件/硬件收入将超过1500亿美元,其中,软件站3/4,硬件占1/4。未来5年的复合年均增长率(CAGR)为7.9%,到2021年,游戏软件/硬件总收入将达到2000亿美元。

强者愈强

预计,2017年,手机游戏收入将达到500亿美元,但是,增长速度将降至14.5%。到2021年,手机游戏收入将达到800亿美元。

MMO / MOBA游戏收入将低于手机游戏,而且随着增长放缓,每年将分别贡献300亿美元收入。

崛起的分支

VR硬件市场规模仍比较小,到2021年收入约70亿美元。

2021年,AR游戏软件将贡献70亿美元收入,超过VR游戏(60亿美元)。

今年,中国、日本和韩国占全球游戏收入的4/10;北美1/4;西欧占1/5。

游戏投资回升,过去12个月投资额超过28亿美元, 2017年第二季度创新高。其中, AR / VR和游戏科技分别占总投资的1/3;手机游戏1/4。

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