IDC:2025年全球增强现实设备出货量同比增长44.4%

根据IDC发布的最新数据,2025 年全球增强现实(XR)设备的出货量同比增长了 44.4%,这主要得益于智能眼镜的迅速普及。随着轻便且具备人工智能功能的眼镜逐渐受到青睐,虚拟现实(VR)和混合现实(MR)设备的出货量大幅下降,这标志着用户与 XR 互动方式的结构性转变。

什么是增强现实(XR)?

增强现实(XR)指的是将物理环境和数字环境融合或扩展的技术,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。

什么是智能眼镜?

智能眼镜是一种类似于传统眼镜的可穿戴设备,但集成了诸如音频、摄像头和人工智能助手等功能,有的配有视觉显示屏,有的则没有。

2025 年推动 XR 市场增长的因素是什么?

智能眼镜的普及范围扩大——由诸如雷朋 Meta AI 眼镜等产品以及竞争设备推动——是 XR 市场增长的主要动力。与此同时,体积较大的虚拟现实(VR)和混合现实(MR)头戴设备的需求有所减少,其使用场景逐渐集中于以游戏为中心的领域。

2025 年,谁将在 XR 市场占据领先地位?

Meta 保持了主导地位,占72.2%的市场份额,其支撑因素包括:

  • 与欧司朗路易托卡的合作伙伴关系
  • 广泛的智能眼镜产品组合
  • 新产品发布,包括一款奥克利品牌的高性能眼镜系列

然而,Meta 的 Quest 头戴设备系列的出货量同比下降了 42.3%,受到供应链挑战和核心游戏受众之外需求疲软的影响。

其他供应商的表现如何?

  • 小米排名第二,市场份额为 4.2%,主要得益于中国市场
  • XREAL 占据了 2.3%的份额,专注于面向游戏玩家的显示眼镜
  • RayNeo 通过激进的定价策略扩大了在美国的市场占有率
  • 百度和维图尔的份额均为 1.5%,但表现有所不同:
  • 百度的出货量同比下降了 30.5%
  • 维图尔的出货量同比增长了 94.9%,得益于零售扩张和产品组合更新

XR 市场关键统计数据(2025 – 2030 年)

  • 2025 年出货量增长:同比增长 44.4%
  • Meta 市场份额:72.2%
  • 2026 年预测增长:33.5%
  • 2026 – 2030 年复合年增长率:26.5%
  • 智能眼镜(非显示产品) = 出货量的大部分
  • 配备显示屏的眼镜预计将在 2027 年超越 VR/MR 头戴式设备

XR 市场最大的变化是什么?

XR 市场正从笨重的头戴式设备向轻便的智能眼镜转变,因为消费者越来越倾向于使用便于日常使用的可穿戴、具备人工智能功能的设备。

2026 年及以后的 XR 市场前景如何?

IDC 预计 2026 年将是过渡之年,因为市场将继续朝着基于眼镜的形态转变。

  • 无显示屏的智能眼镜将推动近期增长
  • 带有显示屏的眼镜将在 2027 年获得发展动力
  • 硬件制造商和人工智能平台提供商之间的竞争将加剧

IDC 全球移动设备追踪器研究经理Jitesh Ubrani说道:“谷歌的 Android XR 生态系统、Snap 以及越来越多的中国供应商的新产品将加速智能眼镜的普及,并让消费者熟悉以人工智能为核心体验。”

展望 2026 年,IDC 预计这将是一个动荡的过渡之年,因为 XR 市场将继续从传统的头戴式设备转向眼镜。目前,没有显示屏的智能眼镜已经占据了 XR 设备出货量的大部分份额,但 IDC 预计,到 2027 年,带有显示屏的智能眼镜将逐渐兴起,并在总体出货量方面超过 VR 和 MR 头戴式设备。

XR 硬件将如何发展?

配备显示屏的智能眼镜预计将超越简单的抬头显示功能,发展成为更具沉浸感的设备,能够提供目前需要 MR 头戴式设备才能实现的媒体消费体验——并且以更纤薄、更轻便的外形呈现。

哪些挑战可能会阻碍 XR 的普及?

IDC 提醒,供应链限制可能会限制创新的速度:

  • XR 供应链仍不成熟
  • 关键组件高度依赖知识产权,限制了竞争
  • 硬件差异化可能会放缓

因此,软件、服务和内置人工智能将成为 XR 设备的主要差异点。

这对 XR 市场意味着什么?

  • 智能眼镜正成为 XR 的主导形式
  • AI 正成为差异化的主要驱动力
  • 硬件创新将取决于供应链的成熟度
  • 竞争将在设备和 AI 生态系统方面同时扩大

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