Sensor Tower:2022年Q1《绝地求生》手游全球玩家支出超80亿美元 57%来自中国玩家

根据Sensor Tower的数据,自在App Store和Google Play Store推出以来,腾讯的《绝地求生》手游(国内版本为《和平精英》)全球玩家支出已超过80亿美元,成为在《部落冲突》、《怪物弹珠》和《王者荣耀》之后,又一款达到玩家氪金80亿美元里程碑的手游。

《绝地求生》手游仅在中国的总收益就达到了47亿美元,约占玩家总消费的57%(不包括第三方Android商店)。此外,排除中国地区的收入,这款游戏在全球玩家支出方面仍可以排在第六名。

但令人感到意外的是,《绝地求生》手游的收入在2022年第一季度出现了下降,这是自2020年以来的最低水平。尽管如此,《绝地求生》手游仍然是全球收入最高的游戏之一,在2022年第一季度仅次于《王者荣耀》,并在此期间达到了6.5亿美元。

Sensor Tower的报告还补充道,苹果手机的App Store平台是《绝地求生》手游收益的主要来源,约占玩家消费的81%。

自 3DMGame

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