Sensor Tower:2021年全球新装应用安装量增长到1436亿次 同比增长0.5%

2021 年,应用经济将再次创造新的记录。根据 Sensor Tower 今天发布的 2021 年全球应用生态系统回顾,全年新装应用安装(First-time installs)量增长到 1436 亿次,比 2020 年高出 0.5%,但消费者在应用/游戏中的支出达到 1330 亿美元,同比增长 19.7%。

这包括在苹果 App Store 和 Google Play 的应用内购买、高级应用和订阅的支出,但不包括第三方应用商店,如国内的应用商店。Sensor Tower 指出,这一增长几乎与 2020 年的增长持平,当时消费者支出达到 1111 亿美元,同比增幅 21%。

2021 年全球消费者在移动应用和移动手游上的支出金额

今年继续沿着同样的路线增长是值得注意的,因为,2020 年看到世界正在努力应对 COVID-19 新冠疫情的直接影响,迫使消费者在家工作,在网上购物,与朋友虚拟连接,流媒体更多的娱乐内容和在线上课,以及其他行为的转变。这些变化已经在2020年的消费者应用程序的使用和支出方面发挥了作用。据TechCrunch当时报道,2020年上半年,全球应用程序收入已飙升至500亿美元,部分原因是这种大流行病对移动应用程序世界的影响。

在全球应用营收达到 1330 亿美元中,包括 851 亿美元的 App Store 支出,比 202年 的 723 亿美元同比增长 17.7%。它还包括 479 亿美元的 Google Play 消费者支出,比 2020 年的 388 亿美元增长 23.5%。App Store 的收入继续超过Google Play,约为 1.8 倍,这与前几年一致。

● 应用支出

在非游戏应用中,2021 年全球最吸金的应用是 TikTok,包括其中国对应的抖音。在 2021 年的前 11 个月,字节跳动的短视频应用的不同迭代合计收入超过 20 亿美元,并有望在年底前达到 23 亿美元。这将使其一生的总收入达到 38 亿美元。

2021 年全球最吸金应用榜单

在全球消费方面,TikTok 应用也在 App Store 的排行榜上名列前茅,但在 Google Play 上,TikTok 只是消费者消费的第4位应用。Google自己的Google One订阅是排名第一的。到今年年底,Google One的消费者支出将达到10亿美元,比2020年的4.485亿美元增长123%。

● 应用下载

与此同时,全球应用下载量开始趋于平稳。虽然总体而言,数字从2020年的1429亿上升到1436亿,同比增长0.5%,但这主要是由于Google Play上的Android应用下载量增长。那里的安装量同比增长2.6%,达到1113亿,高于2020年的1085亿。

2021 年全球应用下载量

2021 年全球下载量应用榜单

但苹果的App Store的新应用安装量却下降了。据Sensor Tower估计,今年的下载量将从2020年的344亿下降到323亿,下降了6.1%。

TikTok 仍然是下载量最大的应用,全球安装量为 7.459 亿,尽管比2020年的9.807亿安装量有所下降。(苹果公司最近也确认TikTok是今年美国免费iPhone应用排行榜上下载量最高的应用,这一点是值得肯定的)。

在Google Play上,Facebook以5.009亿次的安装量位居榜首,表明该社交网络应用有能力在Android系统更受欢迎的一些新兴市场获得牵引力。但在这两个应用商店,2021年Facebook的安装量将达到6.249亿次,比2020年的7.078亿次同比下降12%。

● 游戏支出

与往年一样,移动游戏继续拉动全球应用收入。2021年,移动游戏在 App Store 和 Google Play 的支出将达到 896 亿美元,比2020年的796亿美元同比增长12.6%。

2021 年全球消费者在移动手游上的支出金额

2021 年全球最吸金游戏榜单

但在一个持续的趋势中,游戏在整个蛋糕中的份额正在缩小。2019年,游戏占所有应用程序支出的74.1%,2020年下降到71.7%。今年,它们又下降了,仅占所有应用内支出的67.4%。这种转变是由于游戏之外的订阅式应用程序的崛起,今年,特别是流媒体和娱乐应用程序的增长,这些应用程序在财务上受益于大流行。

在App Store上,今年游戏将占到523亿美元的消费支出,比2020年增长9.9%。iOS上的游戏市场由腾讯的《王者荣耀》引领,该游戏在iOS上创造了29亿美元,比去年的25亿美元增长了16%。

在Google Play上,收入最高的游戏又是Moon Active的《Coin Master》,同比增长13%,达到近9.12亿美元。总体而言,Google Play上的游戏将产生373亿美元的全球支出,比2020年的320亿美元同比增长16.6%。

● 游戏下载

游戏的安装量和其他移动应用的安装量一样,在App Store上逐年下降,从2020年的101亿下降到今年的86亿。PUBG手机,包括中国版的和平游戏,抢占了最多的下载量(4750万)。在Google Play,游戏安装量从去年的461亿增长到今年的467亿,增长了1.3%,其中Garena Free Fire的下载量最大(2.188亿)。

2021 年全球下载量游戏榜单

自 cnbeta

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