​权威数据复盘:疫情如何影响未来三年欧洲移动市场?

2020年2月,Sensor Tower 发布未来三年欧洲移动市场预测,预计2022年欧洲移动市场收入有望超过 230亿美元,非游戏类应用领涨。这份市场预测也发布在 Sensor Tower 中文版的公众号上。

然而,从 2020年3月开始,新冠病毒横扫欧洲大陆,

3月9日

意大利全国封城,关闭学校和非必要商业设施,禁止非必要的境内旅行

3月14日

西班牙发布国家紧急状态令,全国封城 + 关闭国境线

3月16日

奥地利禁止民众进入公共场所,药店、超市、银行除外

3月17日

法国全国封城,禁止一切公众集会,出门买菜和遛狗要求填表

3月22日

德国发布严格的社交距离措施,除同居家人外禁止两人以上集会

3月23日

英国全国封城,民众只能在购买食物、看医生或者必须上班时出行

不同时间

荷兰比利时葡萄牙等国分别于不同时间封城或发布国家紧急状态令

瑞典

瑞典独树一帜不强制企业远程办公,并保持学校开放,首相亲自下场敦促瑞典人作为成年人,不要传播焦虑和谣言。

欧洲各国抗疫措施生效时间表(图片来源:DW/Imperial College London)

各个主要欧洲国家颁布居家令的结果就是,3月开始
  • 电商应用下载量激增 
  • 共享出行和租车等应用下载量大幅下降 
  • 娱乐、电子书、新闻、健康和健美类应用下载量增长显著  ↑
  • 效率类应用下载量增长显著 
  • 手机游戏下载和收入增长显著 
可以肯定的是,新冠疫情对欧洲移动市场的影响,不会仅仅局限在居家令有效的这几个月。在疫情常态化和使用习惯养成的双重作用下,整个移动市场的格局都会产生显著变化。
因此,Sensor Tower 又在两个月后的 2020年4月27日 发布更新版的欧洲移动市场三年预测,将疫情影响下的数据变化反应在了新版本的预测数据中。但是,这份数据更新只有英文版,并没有发布在其中文的公众号上。
我们对2月和4月两份预测数据进行了比较,并试图用最简单明晰的方式展现给大家,让你可以快速 get 到欧洲市场的变化和潜在机遇。
*这里的收入不包括应用内广告,第三方支付渠道产生的收入(网购、订餐、租车等),也不体现税收和退款。
可以看到,2月版本预测中,Apple Store 和 Google Play 两个平台的增长率一致,但到4月已经出现明显变化。
Google Play 内购收入预计受到疫情的冲击更大,Apple Store 则相对坚挺。
和收入预测一片惨绿不同,下载预测开始飘红。
Apple Store 预计下载量增速更为显著,应用内广告变现解决方案将面临更大机遇。
欧洲三大收入市场仍然是英国德国法国,预计 2022年有超过9亿美元收入因疫情蒸发,占总比的 8.6%。
下载量三巨头则是俄罗斯土耳其英国,受到疫情影响调整的下载量预测比此前总计增长7亿次,占总比 5.5%。
 
虽然下载增速远比不上收入增速,但是 again,为了最大化收益,会促成广告变现 solution 存在更大的想象空间
在2月版本的预测中,社交类 app 将在 2022年成为继游戏后的第二大内购收入品类,但根据 4月版本的预测,社交将略逊于娱乐品类,但二者差异不大。
 
对比 2019年,游戏品类内购收入占总内购收入的比例仍将有所降低,但是受到疫情影响,降低的幅度将有所减缓。
换句话说,未来三年游戏以外品类内购收入的增速将有所放缓。
下载量三巨头分别是游戏、工具、摄影照片类,其中游戏增速加快。
此外,上述图表中工具和摄影照片类的预计总下载量数据并无变化,但增长数据有了调整,这并不是我们的 typo,也许是抓到了 Sensor Tower 的小虫虫?

好了,现在我们来划重点:

1.  疫情影响欧洲移动市场用户行为;
2.  在疫情常态化和用户行为习惯养成的双重作用下,欧洲移动市场未来三年格局有所改变;
3.  Google Play 内购收入和下载量预测双料放缓,亟需更有创意的变现方案;
4.  Apple Store 相对坚挺,内购将有所放缓,但仍快于GP,下载量增长加速;
5.  欧洲三大收入市场仍为英国、德国、法国,下载量三巨头则是俄罗斯、土耳其、英国;
6.  未来三年,游戏以外品类内购收入的增速将有所放缓。
来自: 了抓

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