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  • 2012年03月7日
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用户社区管理是MMO游戏成败的关键

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罗彻斯特大学:研究称电子游戏让人更聪明

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巨人网络财报:2011年巨人网络净营收为人民币18亿元 同期增长34.5%

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CMB:电视新世纪

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AppData:2012年2月Facebook TOP25社交游戏排行榜

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土豆网财报:2011年土豆网全年净亏5.1亿元人民币

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17173:2011年游戏研发调查:近9成游戏人不足30岁

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  • 2012年03月2日
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Digi-Capital:2011年游戏企业并购数量为113起 市值达34亿美元

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  • 2012年03月1日
  • 作者 DinK
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17173:2012年中国网络游戏市场规模将达到557亿元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月29日
  • 作者 DinK
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Grabstats:2006-2011年全球数字音乐收入稳步增长

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  • 2012年02月29日
  • 作者 DinK
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eMarketer:2012年社交游戏网络品牌价值研究

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  • 2012年02月28日
  • 作者 DinK
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Nielsen:美国用户媒体消费时长分布

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月27日
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现代国际:调查显示仅三成手机用户愿付费玩手机网游

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月26日
  • 作者 DinK
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Crowdstar:举例分析女性游戏与严肃游戏不同特点

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月25日
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BI Intelligence:预计2015年美国社交游戏规模将超55亿美元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月22日
  • 作者 DinK

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