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社交游戏

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EA财报:2012财年Q4 EA移动业务收益达到8700万美元 同比增长24%

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  • 2012年05月9日
  • 作者 DinK
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Newzoo:调查显示开发者在苹果iOS创造收益占美国总体手机游戏营收的84%

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年05月8日
  • 作者 DinK
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AJ Glasser:分析Zynga.com上线两个月表现情况

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年05月5日
  • 作者 DinK
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Erin Robinson:列举游戏设计文件的5种可行替代性方法

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年05月4日
  • 作者 DinK
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AppData:Zynga热门手机游戏《Draw Something》DAU已下滑至1000万

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年05月4日
  • 作者 DinK
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Spry Fox:Android游戏盈利性发展潜力乐观

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年05月4日
  • 作者 DinK
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    • 移动应用

App Promo:91%开发商认为市场营销是产品能否获得成功的重要因素

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年05月4日
  • 作者 DinK
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AppData:5月Facebook游戏MAU榜单

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  • 2012年05月3日
  • 作者 iLoveI
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情感牵引和交互属性在未来手机游戏中的用户价值

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  • 2012年05月3日
  • 作者 DinK
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Zynga财报:2012年Q1 Zynga总营收为3.21亿美元 同比增长32%

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年04月28日
  • 作者 DinK
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Felipe Laso:分享iOS游戏/应用的营销及推广技巧(3)

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年04月27日
  • 作者 DinK
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行业资讯:合理运用数据是Zynga制胜关键所在

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年04月25日
  • 作者 DinK
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Animoca:三星用户在Animoca玩家中占据最大份额达到55.03%

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年04月25日
  • 作者 DinK
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分析称社交游戏以失败告终的5大原因

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年04月25日
  • 作者 DinK
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Regina Leuwer:分析社交游戏以失败告终的5大原因

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年04月24日
  • 作者 DinK
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  • 社交游戏

Neil Davey:阐述提升社交游戏品牌营销效能的6大技巧

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年04月22日
  • 作者 DinK
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NHN:社交网游女玩家占66% 月收入4亿韩元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年04月19日
  • 作者 iLoveI

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