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网络游戏

  • 网络游戏

北美杨百翰大学:调查显示网络游戏影响婚姻幸福度

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月19日
  • 作者 DinK
1229140279478650.jpg
  • 网络游戏

Gamasutra:日本游戏产业困境调查 半数日本游戏2011年没挣到钱

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月18日
  • 作者 DinK
  • 网络游戏

国家版权局:2011年中国网络游戏市场销售收入达到428.5亿元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月18日
  • 作者 DinK
  • 企业财务报告
  • 网络游戏

网易财报:2011年Q4网易游戏营收18亿 魔兽收入下降

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月16日
  • 作者 DinK
  • SNS
  • 社交游戏
  • + 3 更多
    • 社交网络
    • 网络服务
    • 网络游戏

Zynga 2011年Q4财务数据[信息视图]

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月16日
  • 作者 iLoveI
  • 企业财务报告
  • 网络游戏

Nexon财报:2011年韩国网游Nexon营收规模11.2亿美元 同比增26%

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月16日
  • 作者 DinK
  • 企业财务报告
  • 社交游戏

Zynga财报:2011年第Q4 Zynga移动用户日均活跃用户数超1500万

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月15日
  • 作者 DinK
  • 网络服务
  • 网络游戏

征途2:网游离婚报告,90后对虚拟婚姻最忠诚

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月13日
  • 作者 iLoveI
  • Nielsen
  • 网络游戏

Nielsen:调查发现56%的美国家庭拥有游戏主机 有39%的家庭拥有iOS设备

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月10日
  • 作者 DinK
  • 互联网用户
  • 数据信息图
  • + 2 更多
    • 用户研究
    • 社交游戏

Flowtown:玩社交游戏的都是什么人?–数据信息图

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月10日
  • 作者 DinK
  • Parks Associates
  • 用户研究
  • + 2 更多
    • 社交游戏
    • 网络游戏

Parks Associates:截止2012年2月美国游戏玩家数达1.35亿

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月9日
  • 作者 DinK
  • 企业财务报告
  • 社交游戏

DeNA财报: 2011年Q4 DeNA营收为4.45亿美元 同比增长16%

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月9日
  • 作者 DinK
  • 企业财务报告
  • 网络游戏

畅游财报:2011年Q4畅游营收1.377亿美元 环比增7%

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月7日
  • 作者 DinK
  • 网络游戏

韩国内容振兴院:2011年韩国游戏业产值将达到513亿元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月3日
  • 作者 DinK
  • 企业财务报告
  • 社交游戏
  • + 1 更多
    • 网络游戏

GREE财报:2011年Q4 GREE营收5.4亿美元 同比增长190%

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月3日
  • 作者 DinK
  • Flurry
  • 手机网民
  • + 3 更多
    • 社交游戏
    • 社交网络
    • 网络游戏

Flurry:2011年游戏与社交占据美国移动用户应用使用时间前两名

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月3日
  • 作者 DinK
  • 企业财务报告
  • 社交游戏
  • + 2 更多
    • 网络游戏
    • 网页游戏

EA财报:2011年第三财季EA移动业务收益增长19% 共达7000万美元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年02月3日
  • 作者 DinK

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