Sensor Tower :《使命召唤手游》首周下载量突破1亿次

Sensor Tower 商店情报数据显示,《使命召唤手游》首周下载量突破1亿次,成为上市阶段用户规模增长最快的手游。

由动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》,上市首周的用户增长速度超越其它手游大作,包括近期火爆全球的《马里奥赛车巡回赛》,后者首周全球下载量为9000万次。作为对比,另外两款手游大作,《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》上市首周的下载量分别为2250万次(仅iOS) 和 2800万次。

平台方面,目前《使命召唤手游》的iOS玩家达到5690万,占比55.7%,Google Play 玩家为4530万,占44.3%。地区方面,《使命召唤手游》在美国市场最受欢迎,来自美国地区的下载量达到1730万次,占16.9%。其次为印度和巴西,分别贡献1370万 (13.4%) 和710万 (7%) 下载。

收入同样超越竞争对手

《使命召唤手游》首周吸金1770万美元,即平均每个玩家带来0.17美元的收入。

其中910万美元来自苹果商店,占比53%,830万美元来自 Google Play,占比47%。目前美国玩家氪金最多,达到760万美元,占43.1%。其次为日本和巴西玩家,分别贡献240万美元 (13.7%)和84.8万 (4.8%) 美元。

在首周收入方面,《使命召唤手游》同样远超其竞争对手。Epic Games《堡垒之夜》iOS商店上市首周,吸金230万美元。《PUBG Mobile》开启应用内购后,首周吸金不到60万美元。

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