SensorTower:2019年Q1《Garena Free Fire》收入9000万美元 新增玩家7300万

正如Sensor Tower近期的文章指出,2017年底上市的《Garena Free Fire》已成为全球收入最高的五大“战术竞技”手游之一。Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年Q1该游戏全球App Store 和Google Play收入和新增玩家均创下季度历史新高,分别达到9000万美元,和7300万新增。


巴西市场收入最高,美国市场持续增长

《Garena Free Fire》去年Q4收入为7600万美元,今年Q1季度环比增长18%。我们的数据显示,目前该游戏收入第一大市场是巴西,Q1贡献2790万美元,占总收入31%,低于去年Q4(44%)。

收入第二大市场为泰国,Q1贡献990万美元,占总收入11%。美国作为该游戏收入第四大市场,贡献近850万美元,占总收入9.4%,远高于去年Q4(4%)。

在五大“战术竞技”手游中,只有2个今年Q1实现了收入季度环比上涨,《Garena Free Fire》是其中之一。另一个是腾讯《PUBG Mobile》,季度环比增幅达63%。

新玩家增速领跑“战术竞技”手游

新增用户方面,巴西同样是《Garena Free Fire》Q1第一大市场,约1460万名玩家首次安装该游戏,在Q1总新增用户 (7300万) 中占20%。总的来说,该游戏Q1新增用户较去年同期上涨81%。

印度作为第二大市场,Q1为该游戏带来1170万新增,占总新增16%。其次为印尼市场,新增量近1020万,占14%。而美国市场在新增用户方面排名第13,仅占1.5%

作为对比,《PUBG Mobile》Q1新增用户规模与去年Q4持平,而《Garena Free Fire》环比增长23%。事实上,该作是全球五大“战术竞技”手游中,唯一一款新增玩家规模实现季度环比增长的游戏。

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