Fiksu:2012年7月iOS平台开发者获取用户成本上涨至1.54美元 同比28.3%

手机应用推广平台Fiksu最近的一份报告指出,7月份iOS平台开发者获取用户成本继续上涨,而该平台的用户下载量仍维持停滞不前状态。

Fiksu的分析数据显示,7月份iOS平台开发者获取用户成本由6月份的1.44美元上涨7%至1.54美元,较去年同期的1.2美元上涨了28.3%。

Fiksu把开发者获取用户成本持续上涨的原因归结于行业、市场的膨胀以及大量应用品牌市场营销活动力度的加大。

值得关注的是日本移动社交游戏巨头 GREE 和DeNA 通过大量广告和市场营销活动为各自的游戏攻城略地抢占市场。GREE 和DeNA在全球范围内花重金抢夺用户,从不同的消息源得知这两家巨头将会以高于市场价的价格来提升游戏安装量。

从DeNA第一季度的财报中可以看到DeNA Q1的市场营销费用支出是6860万美元,而本周GREE加入Chartboost的社交推广活动,GREE更是通过Chartboost的 Kiosk社交推广活动愿为每位下载相关游戏的用户支付3.5美元。

一方面自五月份以来,用户获取成本连续三个月上涨,而另一方面是用户下载量较上个月降低了5.6%。Fiksu数据显示7月份美国地区iPhone 免费榜前200款应用的下载量降至437万,6月份时候该数值为463万。

虽然2011年同期用户下载量也呈现回落之势,不过Fiksu并没有把目前的状况归结为一些特殊原因。单就美国地区iPhone 免费榜前200款应用的下载量而言,比去年同期425万上涨了2.8个百分点。

 

来源:Inside Mobile Apps

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