CB Insights:AR领域投资交易滞后于VR 投资额则领先于VR

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增强现实(AR)和虚拟现实(VR)初创企业一直是投资的焦点,去年139宗投资交易共获得7.29亿美元投资。自2014年Facebook以20亿美元的价格高调收购Oculus VR之后,这个领域里的并购交易也不断增长。

但是VR和AR毕竟不同,因此我们利用CB Insights的数据,希望分别了解AR和AR的投资趋势。

季度投资趋势

2016年第二季度,AR和VR领域投资交易都有所下降。第二季度,VR领域投资交易23宗,较前一季度下降26%;AR领域只有6宗投资交易,比前一个季度减少2宗。

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投资额方面,第二季度也不乐观。2016年第一季度是AR投资高峰,主要得益于Magic Leap获得7.94亿美元C轮投资。即使不算Magic Leap,第一季度AR领域仍然获得3亿美元的融资;到了第二季度融资额骤降至7200万美元。

2016年较大规模投资包括, Meta获得5000万美元B轮融资, OTOY获得3700万美元D轮投资,  The Virtual Reality Company获得2300万美元A轮投资。

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年度投资趋势

尽管第二季度投资情况不乐观,但是,2016年AR和VR投资交易数量仍然看涨。按照当前的速度,AR领域交易量将比去年增长40%;VR初创企业融资交易量将比去年增长25%。两者都涉及的初创企业投资交易量将增长40%。

今年,VR领域最大规模的投资案包括VR系统制造商MindMaze获得1亿美元融资,移动AR应用Blippar获得5400万美元D轮融资,VR头显制造商暴风魔镜获得3400万美元B轮投资。

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由于Magic Leap的巨额融资案, 2016年上半年AR和VR领域投资额已经超过2015年。上半年VR领域共获得2.58亿美元投资,按照当前的速度2016年VR领域投资额将比去年增长10%。

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