全球互联网产业研究之美国游戏市场——游戏市场环境篇 近期美国娱乐软件协会(ESA)宣布,2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用主机、软件、手游以及其他数字产品,比2014年同期的224亿美元增长了5%,其游戏市场持续增长主要得益于PS4和Xbox One等主机的热销、手游市场的持续成功以及游戏大作系列的发布,未来美国仍是全球游戏市场的中坚力量。 更多阅读:全球互联网产业研究之巴西篇(一):经济虽然艰难 市场潜力犹在!TalkingData&Pangea Mobile:走进美国游戏市场之产品定位与本地化NPD:2011年Q2 美国游戏市场支出达45亿美元 NPD Group:2022年1月美国游戏相关支出达47亿美元 同比下降2%NPD:2021年1年月美国游戏市场销售数据 PS 5打破Wii在美国12年的销售纪录蓝洞财报:2022年Q1蓝洞PC销售额达到8230万美元 同比增长61%伽马数据:2023年8月游戏产业报告伽马数据:2022—2023中国非上市游戏企业竞争力Chris Sauve:为什么开发商更喜欢iOS而非AndroidDentsu Aegis:2018年网络社会指数婴童产业研究中心:2011年中国十大童装品牌排行榜 美国国立卫生研究院:研究发现怀孕期间食用鱼类可降低儿童自闭症风险内容管理系统:为你的商业需求选择一款正确的产品–信息图极光大数据:智能音箱app行业渗透率2.15%美国科罗拉多州大学:研究发现野外露营可以治疗失眠