近日日本有媒体对日本全国125个地区进行调查,调查的问题非常简单,第一问是:“是否持有掌机”,第一问中选“否”的用户进入第二问:“是否有购入掌机的意愿”,其结果显示掌机市场令人担忧。而如日中天的手游则被认为是压迫掌机市场的“罪魁祸首”。
调查结果显示,64.1%的用户持有掌机,然而其中“持有但不使用”的用户比例(37.4%)高于“持有并且使用”(26.7%),也就是说虽然掌机在日本有很高的普及率,但其中超过半数的用户并不是一个活跃状态。
而未持有掌机的用户(35.9%)中,九成以上的人(33.4%)都没有购入的意愿,也就是说目前日本掌机游戏市场已经面临人口饱和的状况。
手游在日本的火爆程度不亚于全球其他任何一个地区,2014年日本手游市场规模更超越美国跃居全球第一,日本本土游戏市场规模也有一半是手游扛起来的。手游的兴盛对掌机确实形成不小的压迫,随着智能终端的普及,掌机用户的活跃度或许会进一步下降。
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