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百视通财报:2014年百视通营收29.8亿元 同比上涨12.91%

百视通今日发布2014年全年财报,2014年百视通营收29.8亿元,同比上涨12.91%;归属于上市公司股东的净利润7.85亿元,同比上涨15.96%;每股收益0.7元。

2014年,公司经营业绩情况为:公司报告期内实现营业收入297,782万元,较上年同期增长 12.91%,全年实现归属上市公司股东的净利润为78,547万元,较上年同期增长 15.96%。公司IPTV、互联网电视业务因为多种因素制约,没有取得显著增长,公司推进广告业务持续高速增长(新媒体广告收入同比增长超过86%)、手机电视移动互联网业务快速增长(手机电视收入增长超过55%)。同时,公司的主机游戏Xbox One汉化国行业务启动销售。

公司于2014年5月28日起停牌,至11月24日复牌,以发行股份和支付现金的方式换股吸收合并上海东方明珠(集团)股份有限公司、注入优质资产并募集配套资金实施重大资产重组项目按计划有序推进。

2014年百视通具体经营工作

1、IPTV

百视通与爱上电视传媒有限公司、各地广电播出机构,紧密配合、优势互补,为用户提供高质量的 IPTV 服务。目前,公司的 IPTV 业务分布在中国大陆 25 个省市。2014 年,百视通提供技术与内容服务的 IPTV 用户超过 2,250 万户,其中收费用户超过 1,500 万户。年内 IPTV 用户增速有所放缓,公司通过提升产品质量,优化版权运营模式,年内按部收费(PPV)增长超过 60%。

2、互联网电视

2014 年,国家新闻出版广电总局进一步规范互联网电视行业秩序,推动产业健康发展,百视通占得互联网电视发展先机。2014 年,百视通累计投放的互联网电视机顶盒、高清电视机顶盒超过 220 万端(户),对接并激活的智能电视终端超过 3,500 万台。

3、家庭主机游戏业务

2014 年,百视通全力推进家庭主机游戏产业建设。2014 年 9 月,百视通与合作伙伴微软获得国内首张“家庭娱乐游戏机牌照”,9 月 29 日与微软合作打造的“新一代家庭娱乐游戏机”(XboxOne 汉化国行版)上市销售,首发销量突破 10 万台。公司与微软推进了“家庭游戏产业联盟”、“家庭游戏产业创新中心”建设,布局家庭游戏产业生态。2015 年 1 月,国家新闻出版广电总局、上海文化广播影视管理局同意向上海广播电视台发放一批互联网电视机顶盒客户端编号,专门用于 Xbox One 汉化终端产品。2015 年 1 月 21 日,Xbox One 汉化国行版视频服务正式上线。

4、在线视频

2012 年 3 月,百视通启动投资国际一流的互联网企业“风行网络”。2013 年 8 月,公司对风行网络增资后持有其股份 54.0425%。公司完成风行网控股后,在内容、技术等领域逐步推进资源共享与协同发展,促进了公司网络视频产业的长足进展。截至 2014 年底,风行 PC 和移动日均活跃用户约 3500 万,其中移动用户同比增长率约为 90%,位居行业前列。

5、手机电视

中国三大运营商 3G、4G 网络建设加速,百视通抓住机遇扩大手机电视营收渠道,拓展流量4经营。2014 年,百视通拥有超过 2,000 万户手机电视收费用户,公司移动互联网业务总收入同比增长超过 55%。

6、新媒体广告与网络营销

百视通已经依托 IPTV、互联网视频、互联网电视、手机电视、户外移动新媒体等多平台、多渠道开展了新媒体广告运营。2014 年 8 月,百视通启动收购北京艾德思奇 51%的股权,进一步提升大数据分析、互联网广告、数字营销的核心技术、进一步拓展互联网广告与投放平台。2014年,合并统计百视通技术、风行网、互联网电视、手机电视、户外移动新媒体的广告收入实现年度同比增长超过 86%。

7、其他业务

2014 年,公司子公司文广科技、广电制作坚持推进市场化改制。文广科技不断深化户外公交媒体阵地建设,数字电影院线业务已获得国家新闻出版广电总局电影局颁发的运营牌照启动探索试点。广电制作在项目运营、展览展示、公关活动等领域迈出坚实一步,市场业务产值也有所增长。

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