VentureBeat:预计2014平板电脑游戏收入达31亿美元

据美国科技网站VentureBeat消息,据市场分析机构Juniper Research的一份最新报告,全球平板电脑游戏市场有望在2014年达到31亿美元的规模。

预计到2016年,用户在平板电脑游戏上的支出会占到整个移动游戏行业收入的三分之一,而彼时,整个游戏行业的收入有望达到183亿美元。

在2011年,Juniper估算平板电脑游戏的收入会达到4.91亿美元。Juniper的报告称,大尺寸屏幕以及出色图像将会刺激用户购买游戏以及游戏道具(如虚拟装饰品等)。对于硬核游戏玩家来说,平板电脑尤其具有吸引力。

平板电脑(如iPad)现在销售价格至少是500美元,不过,会不断地下跌。据Juniper的报告,在2011年,平板电脑销售量从前一年的1760万台增长至5520万台,

平板电脑游戏的收入模式也各不相同,其中有付费下载、带广告的免费下载游戏、品牌冠名的免费游戏、可付费升级的免费LITE版,以及带有应用内购买的免费游戏。

Juniper报告的撰写人Charlote Miller说道:“平板电脑是最好的移动游戏设备——屏幕足够大,不管玩家的手指有多大,都可以到动作变化。平板电脑的用户也会拥有较多的可支配收入,同时平板电脑通常也是由消费者购买,而不是由运营商补贴。用户对游戏的满意度越来越高以及用户的富裕程度越高就表明平板电脑游戏的收入前景越好。”

Juniper的报告也指出了一些问题,如应用商店内容应用过多、数据分层策略消解深度使用、运营体系零碎化、网络覆盖面不广、盗版以及内容审查等。

感谢支持199IT
我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

要继续访问我们的网站,只需关闭您的广告拦截器并刷新页面。
滚动到顶部