Flurry:游戏主导移动APP 独立开发商占主导

iOS和android的流行带来了视频游戏史上最大的变化,由于低的进入门槛和强劲的收入,现在有5亿ios和安卓设备,休闲游戏在手机上呼啸而出。

Flurry对比了传统游戏厂商和独立游戏开发公司在移动app游戏领域的表现。在了解这些前,我们先来看看,用户都在用什么app。

游戏主导app使用

2012年前两个月,Flurry分析发现超过一半的用户手机进程是游戏,1-2月份,Flurry分析了超过640亿的程序进程,覆盖5亿ios和androi设备。除了上面那个图外,我们还分析了过去3年游戏app进程的走势图,

游戏进程爆炸式增长

 

以2010年Q1为基准的话,2012年Q1,游戏进程增长了20.5倍。

独立游戏占主导

上图,Flurry将游戏进程分成两类,一类是独立游戏开发商,这类开发商一开始就在ios和android上从事游戏开发,而在位游戏厂商则指从其他平台延伸到ios和android平台上来的游戏开发者。2010年,60%的游戏进程属于独立游戏开发商,2011年该数据减少成为56%,这主要是因为在位游戏厂商收购了很多独立游戏开发商,但是2012年,独立游戏厂商又在崛起,占比达到68%。

过去,视频游戏被几大游戏品牌所占有,比如ea,暴雪等。高端的研发和市场推广成本让很多人望而却步,因为这个原因,视频游戏只是大企业才能玩的东西。

而苹果和Google的进入,这个竞争规则被打破,带来了视频游戏史上最开放、最创新的时候。小团队由于灵活,创意十足,总有很多优秀的脱颖而出的产品,而大企业则相对有点力不从心了。未来的走势怎样仍然值得关注。

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