2013年手机游戏交易大盘点

2013 年手机网络游戏市场 76.7 亿,在这个火热数字的背后还有一片不为大众所知的活跃地带–手机游戏交易。懒惰求快感的土豪,勤劳求包养的屌丝们在这条追逐荣耀与梦想的道路上洒下满腔热血,执着痴狂的玩游戏,做交易。

从全国来看,广东省的手游交易额占全国年度总额的四分之一;从消费平均水平来看,女性玩家在手游上更舍得花钱;在魔游游交易平台中,年度最高的用户消费额为 124.5万,相当于消费额在100元以内的 1.2万个用户;从2011年到 2013年,游戏交易用户增长迅速,达到平均每 7秒就有一个新注册用户加入游戏交易行列; 2013年支付宝交易使用比例大幅增加;而在 PC端进行交易的用户仍然占到 37%,手机交易支付的份额还有较大提升的空间。

 2013年手游交易市场总额是2011年的6.4倍

根据《2013年中国游戏产业报告》数据显示,2013年中国移动游戏市场实际销售收入112.4亿元人民币,其中移动网络游戏占比68.2%,为76.7亿元左右,而手游交易占移动网络游戏总体市场的4%,约3.05亿。随着手机网游市场的迅速发展,手游交易在其中的份额也逐渐扩大。

  广东省的交易额近全国年度总额的四分之一

 

 

当乐网发布的2013手机网游数字回顾中,广东人最爱玩手游,而从全国区域的手游交易总额占比来看,广东人不仅爱玩手游,还爱交易,年度交易额占到全国年度总额的24.25%,将近四分之一;而位居第二的北京地区在交易方面则淡然很多。

  女性用户更舍得花钱

 

  2013年手游交易市场的交易总额达到3.05亿,用户数量超过1亿。

据魔游游整理的市场数据显示,交易的消费人群中,男女比例差异非常大,达到91%比9%,但从消费总额占比来看,9%女性消费群体占到了11%的总额,女性玩家的平均消费水平高于男性。而在年度消费总额超过5000元的玩家中,女性也占到10.4%,平均比例略多于大手笔的土豪男。在手游交易中女性玩家更舍得花钱。

  一个大土豪等于1.2万个消费总额为100元以内的用户

 

2:8的魔咒也笼罩在手游交易市场,并且更甚。据魔游游整理的市场数据显示, 2013年手游交易额达到3.05亿,可以说是大土豪撑起了这片天,年度交易超过了5000元以上的用户只占到总人数的1.5%,但总交易额达到了30%的比重。而年度交易额在 100元以下的37.5% 的用户只占了交易额的 3%。在魔游游交易平台中,年度最高额的用户交易达到 124.5万,相当于1.2万个年度交易额为 100元的用户。

  平均每7秒就有一个新用户加入到手游交易行列

 

2013年手游交易的新用户增加迅速, 2011年平均20 秒就有一个新用户加入手游交易行列,而到2013年,这个速度已经达到7秒。从成交量来看, 2013年平均每天成交超过8千单,每小时约 333单,每分钟5.6 ,约平均每 10秒就成交一单。而从24小时的下单走势图来看,上午 10点开始到晚上24点,每小时下单均超过600,下单高峰在下午2点到6点之间;在凌晨4点到上午 8点之间下单最少。

忘仙,时空猎人的年度交易额超过全部总额的五分之一

 

 

据魔游游整理的市场数据显示, 2013年的手游交易市场的几百款游戏中,忘仙,时空猎人的交易额超过市场总额的五分之一,其中,忘仙为 13%,时空猎人交易额为8%。

忘仙和时空猎人的交易价格高的数量极少,以量取胜,其中道具交易超过两者总额的 80%。全年超过1 万的300款账号交易中,忘仙和时空猎人两者不到 10%,最多的是侠义,其次是魔与道。

支付宝使用增长快速,PC端交易占比大

 

 

2012年手机网游交易充值使用支付宝的比例为14%,但2013年达到33%,涨幅超过135%,银行汇款仍占较大比例。

在手机网游交易中,用PC设备进行交易的用户仍然占到37%,使用安卓系统的用户超过一半,手机交易支付的份额还有较大提升的空间。

2013年是移动游戏腾飞的一年,重度游戏的缺失没有影响用户的热情,二级市场份额不降反升印证了用户对深度、精细服务的渴求。手机网络游戏的爆炸性增长已经到来,在这个人人玩游戏的年代,交易本身带给玩家的成就感和满足感会对玩家进入深度游戏有促成作用,交易带来的退出机制也让更多的玩家敢于在游戏中投入,游戏开发和游戏交易市场将会形成相辅相成,互相促进的关系。而一个兼具丰富的交易品类、大量的用户群、安全快捷的交易平台将会备受青睐。

转载出处:魔游游

感谢支持199IT
我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

要继续访问我们的网站,只需关闭您的广告拦截器并刷新页面。
滚动到顶部