欧洲游戏开发者联合会:2022年视频游戏报告

欧洲游戏开发者联合会发布了“2022年视频游戏报告”。今年有许多值得庆祝的事情:行业的持续发展,所有工作室在为玩家带来电子游戏体验方面的持续创造力。

在欧洲,视频游戏行业从未有过如此多的员工,也从未有过如此多的人喜欢游戏。

作为最大和增长最快的创意行业之一,视频游戏有一个神话般的故事要讲:视频游戏对欧洲数字增长的贡献,其技术工作,对儿童数字技能提升的承诺,以及独特的艺术创造力,领先的数字商业模式和突破性技术的结合等。视频游戏利用视觉故事和动作吸引了超过1.25亿欧洲电子游戏玩家,而且其技术创新也经常渗透到其他领域。伴随着成功而来的是责任。视频游戏将利用行业日益增长的认同度,展示电子游戏对欧洲经济和社会的所有积极影响。

玩电子游戏是大多数人休闲时间的一项活动。目前,53%的6-64岁欧洲人玩视频游戏。有趣的是,45-64岁人口是视频游戏玩家的最大群体,占25%,相当于3130万人。欧洲视频游戏玩家的平均年龄是32岁,76%的玩家年龄在18-64岁。

从视频游戏渗透率来看,11-14岁人口最高,达到81%。不出所料,视频游戏在年轻人中的渗透率明显高于老年人。

从设备来看,智能手机和平板电脑是最受欢迎的(68%),其次是游戏机(58%)和PC(48%)。

在欧洲,有近6000万女性玩视频游戏。


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