Newzoo:2022年PC和游戏主机市场总营收规模为923亿美元 同比下降2.2%

根据市场调查机构 Newzoo 公布的最新报告,PC 和游戏主机市场在 2022 年的总营收规模为 923 亿美元,同比下降了 2.2%。

这主要是由于主机游戏市场下降了 4.2%,而 PC 付费游戏的游戏市场实际上增长了 1.8%。根据 Newzoo 的数据,去年有 11 亿 PC 游戏玩家和 6.11 亿主机游戏玩家。

即使有所减少,2022 年玩 PC 和主机游戏的时间仍超过 1000 亿小时。每个平台上每位玩家平均玩 15 款游戏,美国市场每个平台上的平均支出为 200 美元。

Newzoo 还提醒大家,从 2015 年到 2022 年,PC 和游戏机市场的 CAGR(复合年增长率)仍为 5.8%。

附各个平台前十游戏榜单:

PC Xbox PlayStation Nintendo Switch
1 ROBLOX Fortnite Fortnite Pokémon Scarlet/Violet
2 Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 Fortnite
3 Fortnite Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V Fall Guys
4 Minecraft Minecraft Call of Duty Modern Warfare/Warzone Mario Kart 8
5 Apex Legends Call of Duty Modern Warfare/Warzone Apex Legends Minecraft
6 Call of Duty Modern Warfare/Warzone High on Life NBA 2K23 Pokémon Legends: Arceus
7 The Sims 4 ROBLOX NBA 2K22 Rocket League
8 Overwatch 1& 2 Apex Legends God of War: Ragnarok Animal Crossing: New Horizons
9 Valorant Fall Guys Minecraft Nintendo Switch Sports
10 Counter-Strike: Global Offensive NBA 2K22 Call of Duty: Black Ops Cold War Splatoon 3

自 IT之家

感谢支持199IT
我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

要继续访问我们的网站,只需关闭您的广告拦截器并刷新页面。
滚动到顶部