Ampere Analysis:预计2022年全球游戏市场销售额将降至1880亿美元

近日据安培分析(Ampere Analysis)的新报告显示,全球游戏市场将在2022年遭遇小幅下滑。报告指出2021年全球游戏市场(游戏、游戏机和订阅服务)销售额为1910亿美元,而2022年的市场销售额将降至1880亿美元。

该机构分析认为,此番下降有多方面的原因。对于家用主机和PC,硬件供货问题依然存在。此外今年许多游戏延期发售,还有通货膨胀也影响到市场表现。

在疫情时代下许多网吧关闭,冲击了亚洲PC游戏市场,移动设备的隐私政策变化将影响人们的消费意愿,还有俄乌战争也对俄罗斯游戏市场造成了很大冲击。

但对于2023年,该机构的预测比较乐观。安培分析认为硬件短缺问题将在明年得到缓解,那些延期发售的游戏也会陆续推出。

安培分析调研主管Piers Harding Rolls宣称,整个游戏行业的前景依然乐观,预计2023年将恢复增长。2023年全球游戏市场销售额将增长至1950亿美元。

自 3DMGame

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