Niko Partner:2021年中国主机硬件和软件销售的总营收为21.6亿美元 同比增长16.7%

2021年中国主机硬件和软件销售的总营收为21.6亿美元,同比增长16.7%。这些数字包括国行发行的硬件、软件以及灰色市场销售。

Niko Partner表示,任天堂发售的Nintendo Switch是目前中国市场上最畅销的游戏主机,同时,PS5与XSX/S国行版本的推出也是值得关注的增长点。

值得注意的是,Niko Partner认为中国主机市场收益有80%来自灰色市场(进口),原因在于中国国内发行的游戏数量较少,而海外版本的主机游戏阵容庞大,更受中国玩家欢迎。

在中国大陆市场,主机游戏玩家数和主机游戏的收入增长率都达到了两位数。2021年,中国大陆的主机玩家数达到1590万,同比增长18.3%,预计到2026年,这一数字将达到2700万。中国主机游戏市场将会继续增长,预计在2026年达到25.3亿美元。

Niko Partner表示,“对主机的需求不仅来自玩家的更高消费水平,还来自一群追求高质量、全球性游戏的小众玩家,他们不会满足于中国国内的PC端和移动端游戏。这些玩家可能对于游戏玩法和视觉效果有着不同的偏好,但他们无疑都想要更出色的、高品质的游戏,多年来主机游戏满足了他们这一需求。”

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