SessionM:朋友的推荐驱使36%的超级玩家下载新游戏

在做调查时,我们要注意带有偏见性质的结论,我们调查的目的是为了得到想要的结果,所以欺骗是多余的。这是人性的一部分。

在这种情况下,我们看到了SessionM的调查。这个现实生活中获利的网络,每季度会发布报告,研究用户如何跟奖励他们行为的内容进行互动。研究重点是一个被称为“超级玩家”的群体,这是对33.3%最活跃用户的定义。

强力玩家

在最新的报告中,SessionM特别关注了游戏。共有26000个用户被调查,发现在总游戏时间中,强力用户贡献的占了81%,他们花的时间是平均值的11.8倍。然而真正抓住我眼球的,是SessionM披露的玩家装新游戏的原因。

最大的原因是朋友的推荐(占36%),听起来没错。

1-1

 

第二大原因是,游戏评价好,占23%。第三大原因是有应用程序忠诚度计划,这类用户占19%。两个原因占比都很高,尤其是第二个。据统计,53%的强力玩家说他们更倾向于玩一个有忠诚度计划的游戏。

评论已关闭

感谢支持199IT
我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

要继续访问我们的网站,只需关闭您的广告拦截器并刷新页面。
滚动到顶部