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GamesIndustry:调查显示只有21%的硬核玩家买了COD18

近日,外媒GamesIndustry与PAX和EGX合作,最近几个月对671名英国和美国的硬核游戏玩家进行了一项关于他们对《使命召唤》游戏购买习惯的调查。其中,有284人表示他们在过去五年中购买了《使命召唤》游戏——但只有59人(21%)表示他们购买了《使命召唤18:先锋》。

那么剩下的79%的硬核游戏玩家到底是为什么没有购买《使命召唤18:先锋》呢?在这剩下的79%的人中,GamesIndustry列出了他们不买《使命召唤18:先锋》的原因,具体如下:

忙着玩其他游戏——55%

玩过太多COD系列的游戏了——34%

对二战题材的游戏没兴趣——24%

评测让我望而却步——20%

已经沉迷《使命召唤:战区》不能自拔——14%

还在等别的游戏——11%

其他原因——17%

当然在其他原因中,6%的受访者表示,他们不想支持动视暴雪,因为他们的“商业行为”和“员工待遇”。还有4%的受访者表示游戏的价格也是他们不购买的《使命召唤18:先锋》一个因素,他们认为COD18的单人战役流程太短,这个定价是不合理的。还有2%的人表示游戏的单人模式做得不够好,另外2%的人说游戏的下载容量太大,另外还有3%的人说他们觉得COD18社区里到处都是骗子。

虽然说这次调查只是针对游戏爱好者的一小部分样本调查,但《使命召唤18:先锋》的销量冷淡似乎确实反映在早期的销售数字上。,在英国和欧洲,无论是实体版销量(下降26%)还是数字版销量(下降44%),《使命召唤18:先锋》在发售时的销量都低于去年的《使命召唤17:黑色行动 冷战》。

自 3dmgame

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