1、应用投入市场之前会遇到层层挑战。用于何处?原生或者手机网页还是二者兼备?多终端多平台设计?2、投入了市场,消费者有几百万的选择,苹果商店里超过60%的应用从未被下载过,有四分之一只被用了一次就删除了。有价值的用户体验是一个应用成功与否的决定。
编译:Claire_Han
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