除了看Netflix,玩电子游戏是少数几项完全适合大流行时期生活的活动之一。它不仅能让人们回避全球健康危机的可怕现实,而且在网络游戏时代,它还能让玩家足不出户就能与朋友和陌生人互动。
考虑到这种情况,在通常面临节后/夏季销售低迷之际,美国视频游戏行业在过去四个月实现了非常好的业绩并不令人吃惊。根据分析师Mat Piscatella在Twitter上分享的NPD Group的行业数据,2020年6月,视频游戏硬件、软件、配件和游戏卡的总支出达到12亿美元,这是自2009年任天堂Wii游戏机下架以来收入最高的一个6月。
强劲的6月份延续了始于3月份的趋势。3月份的销售也是自2008年以来表现最强劲的。今年4月,也就是唯一一个受到全面封锁影响的月份,美国视频游戏行业甚至超过了2008年的历史最高纪录,与前一年同期相比,销售额飙升了73%。
索尼的《The Last of US:Part II》是6月最畅销的视频游戏,同时也是6月新上榜。上个月榜首的《使命召唤:现代战争》则屈居第二。《Animal Crossing: New Horizons》则保持了第三名的位置
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