SuperData Research:巴西成拉美最大的虚拟商品交易市场

据数字商品分析公司SuperData Research最近的报告显示,拉美地区的游戏虚拟商品销售额将从目前的3.36亿美元,翻倍增长至2014年的624亿美元。

这份《巴西在线游戏市场报告》指出,巴西的虚拟商品销售额占整个拉美市场的半数以上,全年营收约1.655亿美元,预计2014年将双倍增长至3.2亿美元。

该报告预测巴西将在今年18个月中,成长为世界重要的游戏市场,该地用户已成为基于网页的MMO和社交游戏公司锁定的目标。

SuperData分析师Joost Van Dreunen博士表示,巴西一直是拉美地区在线娱乐内容的龙头市场,当地的用户喜欢通过现金方式为游戏付费,这样就直接为游戏发行商节省了一些收费服务成本。

他同时还认为,发达国家市场的用户获取成本及每户平均收益的利润正在下滑,但巴西市场的发展势头却没有减缓的趋势。

据游戏邦了解,除了巴西之外,虚拟商品全年营收排在前六名的其他拉美国家分别是:哥伦比亚,4400万美元;墨西哥,4250万美元;阿根庭,1910万美元;秘鲁,1540万美元;智利,1330万美元;委内瑞拉,1190万美元。

该调查共访问了500名多名巴西在线游戏玩家,考察了20万笔大型多人在线游戏、第一人称射击游戏、社交游戏、休闲游戏和虚拟世界的独立虚拟商品交易情况。

转自://gamerboom.com/archives/16510

感谢支持199IT
我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

要继续访问我们的网站,只需关闭您的广告拦截器并刷新页面。
滚动到顶部