企鹅智酷:2016年中中国手游行业报告(附下载)

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主要研究发现:

  • 在应用宝可监测的手机网民中,49%的用户安装了手游APP。用户日均手游使用时长约32分钟,日均打开手游的次数约3.3次。
  • 在没玩过游戏的智能手机用户中,女性用户比男性高出11%。手游类型中,角色沉浸感强和具有画面冲击力的角色扮演类、动作冒险类游戏最受用户欢迎。
  • 休闲益智类、飞行射击类轻量移动游戏因能打发碎片化时间,游戏规则简单,用户也较为喜欢。
  • 玩休闲益智类游戏的女性用户更多,玩体育竞技类游戏的男性用户更多。
  • 联网手游以84%的渗透率占据第一,单机类手游排名第二。
  • 63%的用户在成块闲暇时间(饭后/睡前等)体验手游,一半的用户玩手游是基于游戏目的(体验乐趣/缓解压力),消磨零碎时间并不是用户玩手游的最主要场景。
  • 手游比端游更难维持热度,次日留存和7日留存率都较低。5.7%用户的热度不超过一天,只有33%的用户对一款手游的热度能维持半年以上。
  • 只有11%的用户会因为好友不玩了而放弃游戏——联网手游虽然已成为市场主流,但社交元素尚未形成足够的用户游戏粘性。

中国手游行业2016大数据报告_000001 中国手游行业2016大数据报告_000002 中国手游行业2016大数据报告_000003 中国手游行业2016大数据报告_000004 中国手游行业2016大数据报告_000005 中国手游行业2016大数据报告_000006 中国手游行业2016大数据报告_000007 中国手游行业2016大数据报告_000008 中国手游行业2016大数据报告_000009 中国手游行业2016大数据报告_000010 中国手游行业2016大数据报告_000011 中国手游行业2016大数据报告_000012 中国手游行业2016大数据报告_000013 中国手游行业2016大数据报告_000014 中国手游行业2016大数据报告_000015 中国手游行业2016大数据报告_000016 中国手游行业2016大数据报告_000017 中国手游行业2016大数据报告_000018 中国手游行业2016大数据报告_000019 中国手游行业2016大数据报告_000020 中国手游行业2016大数据报告_000021 中国手游行业2016大数据报告_000022 中国手游行业2016大数据报告_000023 中国手游行业2016大数据报告_000024 中国手游行业2016大数据报告_000025 中国手游行业2016大数据报告_000026 中国手游行业2016大数据报告_000027 中国手游行业2016大数据报告_000028 中国手游行业2016大数据报告_000029 中国手游行业2016大数据报告_000030 中国手游行业2016大数据报告_000031 中国手游行业2016大数据报告_000032 中国手游行业2016大数据报告_000033 中国手游行业2016大数据报告_000034 中国手游行业2016大数据报告_000035 中国手游行业2016大数据报告_000036 中国手游行业2016大数据报告_000037 中国手游行业2016大数据报告_000038 中国手游行业2016大数据报告_000039 中国手游行业2016大数据报告_000040 中国手游行业2016大数据报告_000041 中国手游行业2016大数据报告_000042 中国手游行业2016大数据报告_000043 中国手游行业2016大数据报告_000044

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