IDC:2012年印尼网络游戏市场实际销售收入达到1.9亿美元

随着印尼互联网基础设施的完善与建设,中国游戏企业跨国合作的深入展开,印尼网络游戏市场收入有望出现进一步增长 。

目前,印尼网络游戏市场已经连续3年增长。据IDC最新研究报告显示,印尼网络游戏市场实际销售收入达到1.9亿美元,年均复合增长率在20%-30%之间,未来市场前景可观。

印尼网游市场规模1.9亿美元,有望进一步增长

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在2013亚太经合组织(APEC)工商领导人峰会期间,中国驻印尼大使刘建超与中国游戏企业代表完美世界CEO萧泓就中国游戏如何开拓印尼市场,以及中国游戏企业如何利用新文化产品更好地走向全球,交流了意见和看法。

萧泓表示,APEC是完美世界深入了解印尼游戏市场、加强与政要和企业家合作交流的机会。完美世界将寻找与印尼深入合作的途径。亚太地区、特别是东南亚市场是完美世界

资料显示,印尼约2.4亿人口,地形属于群岛,依赖海底光缆铺设网络。虽然网络建设比中国起步晚,但是发展潜力很大,电脑普及率正在迅速增加,尤其是无线网络发展迅速。

有分析认为,印尼拥有庞大的用户基础,而且有四分之一的网民热衷于网络游戏,存在较大增长空间。同时,由于印尼人均GDP约3592美元,三分之一的人口为青壮年,具有一定的购买力,专家预计该国网游市场发展潜力巨大。

事实上,《完美世界》、《穿越火线》等中国网络游戏在印尼已经获得了用户的认可,中国游戏企业正在通过移动、电视游戏等多维呈现的游戏形式扩大在印尼的市场份额。数据显示,在印尼网络游戏终端分布上,智能手机居于首位,比例高达56%,其次为PC(31%)、平板电脑(13%)。

IDC分析师Muhammad Ikhwan认为,“目前印尼只有5%的网络游戏支持平板电脑或智能手机上跨平台。随着PC终端开始与智能终端共享现有市场空间,移动领域的发展程度将真正决定网络游戏市场水平。”

“下一代互联网娱乐将多维呈现”, 萧泓曾经表示,电脑、手机、平板、电视、随身产品(如谷歌眼镜)等,均将成为互联网娱乐的载体。这一趋势,将在完美世界的海外研发与运营资源、亚太ARC网游标准化发行平台的基础上逐步得到体现。

值得注意的是,印尼本土游戏工作室多达100多家,既对当地游戏产业的发展壮大起到了重要作用,也对中国等游戏企业进军印尼市场构成竞合关系。因此,结合中国游戏企业的引擎等研发技术、全球化平台资源,可以带给印尼游戏市场丰富的产品组合,提升印尼游戏用户各项消费体验,最终将印尼游戏市场充分发掘。

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