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SuperData:2020年5月全球数字游戏收入102亿美元 同比下降3%

今天(6月23日)数据研究机构 SuperData 公开了“全球5月数字游戏市场报告”,据 SuperData 的数据显示,5月全球数字游戏收入为102亿美元,较4月的105亿下降了3%;由于本月没有几款新游戏作品发布,主机平台的数字收入与四月相比下降了27%,不过移动端3%的收入增长抵消了这一差距,总体收入同比2019年5月仍增长了14%。

全球5月各平台游戏数字收入排行榜:

此外,SuperData 也在报告中指出了5月份的几个数据亮点:

1、Epic 免费送《GTA 5》活动,使得本作的 PC 平台玩家数同比增长了245%,并且伴随着玩家们的消费投入,《GTA 5》在 PC 端的收入同比也增长了一倍以上;

2、《文明 6》在 Epic 上免费送,使得本作的 PC 玩家人数猛增了477%,PC 端收入增长了52%;

3、5月份表现最亮眼的新游戏是《我的世界:地下城》,共计有180万玩家参与其中,不过其较低的定价以及加入 XGP 服务的商业模式,没能让其挤进 PC 端收入排行榜前10位;

4、《和平精英》创下历史最高收入,本作在印度及东南亚等市场尤其受到欢迎;

5、《宝可梦:GO》收入较上月增长60%,达到了2019年9月以来的最高点,同比增长了45%。

6、《CS:GO》的收入及玩家人数均从4月份的峰值回落,分别下降了9%与6%,即将推出的《Valorant》也在一定程度上吸引了部分玩家的注意力。

自 3dmgame

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