你是为什么要在手机玩游戏的呢?想满足神马目的的玩家又最多呢?根据国外最新的数据的调查显示,因为觉得游戏很有趣而去玩的玩家还是最多,占34%,但觉得无聊而只是想打发一下时间的玩家紧随其后,占32%。这个数据是否让你意外呢? 根据这份对一万个MocoSpace平台上的移动玩家做的调查...
Read More →2012年5月15日消息,根据市场调研公司BIA/Kelsey发布的最新报道,到2016年时,美国社交媒体广告支出将达到98亿美元。到2016年时,美国社交媒体广告支出将从2011年的38亿美元增长到98亿美元,广告支出复合年增长率达到21%,其中92亿美元支出将用于显示广告。详...
Read More →根据对iOS、Android、Windows Phone 7这三大主流手机操作系统中官方应用商店中的游戏销售价格的统计发现,微软WindowsPhone7的应用商店Marketplace中的游戏售价普遍高于其他两个平台。 记者针对目前在苹果iOS、谷歌Android、微软Wind...
Read More →知名市场调研公司NewZoo针对德国、法国、英国和美国市场的最新研究显示,苹果最终将赢得同Android平台之间的移动游戏争夺大战。 报告显示,美国移动游戏玩家数量已从7500万增至1.01亿,其中69%通过智能手机玩游戏,21%通过平板电脑玩游戏。付费玩家数量增长迅猛,美国付...
Read More →Newzoo最近调查报告显示,开发者在苹果iOS创造收益占美国总体手机游戏营收的84%(注:其调查样本为1.7万开发者,并搜集了iOS及Android游戏营收榜单前200名应用的营收数据进行分析)。 ipod-touch-ios-gaming(from intomobile.c...
Read More →据pocketgamer报道,The Atlantic Wire撰稿人Dashiell Bennett最近引用AppData数据指出,Zynga热门手机游戏《Draw Something》目前DAU已下滑至1000万左右(注:Develop报道称该游戏自OMGPOP被收购以来已流...
Read More →移动应用分析机构Flurry在其官方博客上发表了一篇2012年一季度移动应用发展情况的文章。文章提到,iOS和Android设备已经超过5亿,移动应用已经成为吸引消费者的新战场。App的革命改变了软件在消费者中的分发和使用的方式。靠着免费内容以及强大的触摸屏设备,移动应用的成功颠...
Read More →APP改变了软件分发和使用的模式。数字分发,免费内容加上强大的触摸屏设备,移动APP重塑了从电信到游戏到音乐到新闻等产业部门。过去一直没有应用类型能够像游戏应用那么成功,直到今天,社交网络正在取代游戏成为移动应用领域的新王者。 Facebook以10亿美元收购Instagram,...
Read More →2012年4月27日,全球知名的移动互联网第三方数据研究机构艾媒咨询(iiMedia Research)发布了《2012Q1中国手机游戏市场季度监测报告》(以下简称“报告”)。2012年一季度,中国手机游戏市场规模为10.1亿元,环比增长12.2%。 2010Q3-2012Q1...
Read More →comScore最近发布了欧洲五大市场关于手机游戏用户的报告,报告发现截至到2012年2月的前三个月内,42%的欧洲5国(法德意西英)智能手机用户在手机上玩游戏,同比增长55%,超过一半的英国智能手机用户(52.4%)在手机上玩游戏,是欧洲5国中最大的手机游戏市场。 comSc...
Read More →随着智能手机与平板电脑等设备的普及,移动游戏以惊人的速度深入到人们生活当中,文化部日前发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年移动网游戏市场规模为38.7亿元,同比增长51.2%。专家预计,2012年,移动游戏市场呈现井喷之势,增长率将接近100%。 看好移动游...
Read More →游戏及应用发行商Animoca最近指出其网络数据显示,多数Animoca游戏用户来自Android平台(其数据取自3月25日至4月2日)。 其中,三星用户在Animoca玩家中占据最大份额,达到55.03%,其用户甚至超过了其他设备制造商用户的总和。 device brands...
Read More →NPD最新报告显示,有40%玩过可升级免费增值游戏的用户都曾经付费增强游戏体验。 该报告调查了6000多名个人用户,其中包括儿童及女性群体,调查结果显示女性比男性用户更喜欢玩免费增值游戏,但消费愿意却比后者更低。 freemium(from monkeybin.no) 38%...
Read More →根据comScore发布的报告,智能手机正在成为越来越多的美国人口袋中的旅游出行助理。 在截至到2012年2月份的前三个月中,51%的智能手机用户在手机上访问航空或旅馆内容,4/5的移动旅行预订用户同时访问航空和旅馆内容。在规划旅行和旅行途中,用户最常用的和机票相关的功能应用如...
Read More →第三方数据研究机构北京缔元信发布的研究报告显示53%的网页游戏玩家愿意在游戏里消费,24%玩家表示不会消费,43%的网页游戏玩家进行过线下游戏道具及虚拟货币交易。 报告显示,总体来看,53%的网页游戏玩家愿意在游戏内消费,24%的玩家表示不会消费,24%的玩家不确定是否会消费。...
Read More →第三方数据研究机构北京缔元信发布的报告显示,68%的手机用户愿意为手机游戏付费,其中9%手机用户不在乎价格,只要是喜欢的游戏都会付费,26%的手机用户能接受最高价位在10元以上的游戏。 报告显示,68%的手机用户愿意为手机游戏付费,其中59%手机用户表示会根据游戏具体情况决定是...
Read More →百度近日披露,截至2012年4月份,已有超过13万款正版手机游戏登陆百度移动平台。百度表示,包括EA、Gameloft等在内的近200家知名游戏厂商及开发者,目前均已与百度在移动领域的游戏版权达成合作。 据悉,百度今年1月1日正式上线手机游戏平台“多酷游戏”,目前已与EA、Ga...
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