DCCI于2012年5月份发布了题为《2012移动应用世界的崛起》的2012年移动应用生态数据分享报告,该报告的核心内容如下: 1. King of The User:全球智能时代来临,中国效应称霸世界 从下面这个图表可以看出,中国智能手机的普及率和占比与其人口大国地位基本相称,...
Read More →对iOS的应用开发者来说,某款应用在苹果应用商店的排名非常重要:实际很多用户都没有时间去鉴别各种不同的应用,而排名靠前的应用往往会成为用户的首选,很多时候开发者就是靠着这种下载的滚雪球效应牟利。但是,对应用开发者来说,他们或许会有这样的疑问:每日应用下载量到底要达到多少,才能冲到...
Read More →应用商店领域就像是过去的有机搜索结果。掌握应用商店优化的相关知识能够让你获得竞争对手所没有的有利条件,利用原先的SEO技能能够让你从中受益匪浅。这里的算法仍然不是非常高级,主要竞争依然在于寻找胜出方式。 app search from searchenginewatch.com...
Read More →营销公司App Promo最新的一项调查显示,58%的iOS应用未能实现盈亏平衡,而80%的开发者无法仅仅依靠应用来支撑业务发展。苹果曾多次表示,App Store商店中有数十万个应用可供选择。尽管这一现状有利于用户,但却使小型开发者面临不利境地。 应用开发者帕特·麦卡隆(Pa...
Read More →移动是座大金矿,从来都不乏一飞冲天的成功故事(Draw Something、愤怒的小鸟等)。但是大家往往只看到光鲜的一面,对于移动开发者来说,现实是残酷的,根据市场营销机构App Promo的一项调查,绝大多数的app开发者甚至还在盈亏线上挣扎。有59%的开发者连保本都做不到,8...
Read More →移动分析公司Fiksu最近报告指出,2012年3月份美国前200名App Store免费应用日均下载量为445万次,比2月份下降30%,这是自iPhone 4S发布以来的最低点(注:2月份日均下载量为635万次)。 app-store-competitive-index_mar...
Read More →在Mworld 2012移动互联世界现场,DCCI互联网数据中心发布了一系列与移动互联网相关的数据。内容包括国内移动应用热榜,应用潜力榜,以及基于开发者调查、用户调查和一些公开数据整理的各种数据等。 首先分享一组观点,DCCI认为,在移动应用领域正发生着以下8种变化:(详细报告请...
Read More →DCCI发布的2012年APP100第一季中国移动应用热度榜,对热门的移动应用进行了分类梳理,该报告的下载地址为:http://vdisk.weibo.com/s/4HDie
Read More →目前行业公认,对游戏开发者来说,iOS是比Android更好的盈利平台。比如,应用商店分析公司Distimo去年12月发布的报告中声称,iOS App Store产生的盈利是Google Play(游戏邦注:之前称为Android Market)的6倍。 与此同时,Flurry发...
Read More →distimo在“Festival Of Games”上发布了主题为“The Appstore Opportunity”应用商店的商机的报告,下面是该报告的关键解读: APP是一个市场规模高达百亿级且以每年100%的速度增长的市场 游戏为主,免费下载的应用中一半是游戏;对于付费应...
Read More →本文是ios应用营销系列的第2部分。 在本系列第1部分中,我们谈到要如何在前开发和开发阶段确保自己瞄准正确方向,进而提高应用的成功机会。 本系列第2部分主要谈论若干应用发行阶段我们所能够采取的举措,文章将覆盖如下话题: * 制作宣传资料袋,进行新闻发布 * 创建成功App Sto...
Read More →2012年4月5日市场研究公司Distimo的最新报告显示,在2012年1月,苹果App Store应用商店上的iPhone与iPad应用日销售额分别达334万美元和207万美元。iPhone与iPad应用共计营收541万美元,几乎是Google Play智能手机和平板电脑应用同...
Read More →据国外媒体报导,市场调研公司New Applications日前公布了一份全球移动设备在过去的3月份当中的市场份额数据。这项数据显示,来自苹果的 iPhone和iPad在上个月的表现稍显低迷,因为iOS的市占率只有59.87%,而这个数字在今年2月份时为60.59%。 在New...
Read More →2012年3月29日《中国2011年度移动游戏产业报告》正式发布。报告由中国移动通信联合会新媒体产业工作委员会执行理事长王鸿冀老师主编,联合数家企业单位,包括电信运营商、手机终端厂商、移动游戏开发商、移动游戏平台等产业链相关企业,共同编撰完成。其中用户调研数据分析部分由当乐网提供...
Read More →根据最新研究报告显示,苹果iOS用户在其AppStore中的应用内消费的能力更强,消费水平可约为普通Android用户的四倍。 目前,众多应用都内置了消费环节,用户可以为增强属性功能、扩展游戏新关卡等因素而花钱进行应用内消费。同时,很多应用还因为此而在最初免费提供给用户进行下载安...
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