Google VR:关于观众如何体验VR及其对于新闻工作者的意义的人种学研究
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2017-07-11 | ![]() |
199IT推荐文章 |
此前,为探索沉浸式叙事方式,我们为新闻工作者提供新型VR工具并进行亲身体验培训,开设Journalism 360挑战赛等加快沉浸式新闻叙事的发展。此外,我们联手《卫报》制作了灯塔VR项目《6x9》。通过以上努力,我们深入了解了VR叙事对体验者的影响,讨论出利用这个媒介进行故事叙述和报告的方法。这些方法正是本次研究的中心内容。
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2017-07-11 | ![]() |
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此前,为探索沉浸式叙事方式,我们为新闻工作者提供新型VR工具并进行亲身体验培训,开设Journalism 360挑战赛等加快沉浸式新闻叙事的发展。此外,我们联手《卫报》制作了灯塔VR项目《6x9》。通过以上努力,我们深入了解了VR叙事对体验者的影响,讨论出利用这个媒介进行故事叙述和报告的方法。这些方法正是本次研究的中心内容。
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2017-06-08 | ![]() |
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根据调查,增强和虚拟现实被看作是一个令人兴奋的平台,它有可能改变我们互动和与企业互动的方式。全球55%的消费者甚至预计AR和VR将在未来几年像智能手机一样受欢迎。然而,人们对在虚拟环境中共享敏感信息的安全性存在顾虑,这表明商家可能难以创造吸引人的使用方式,特别是在成熟市场。
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2017-06-02 | ![]() |
VR |
据国外媒体报道,国际数据公司IDC发布的报告称,第一季度全球VR/AR眼镜出货量继续飙升,达到230万部。随着2017年下半年计划发售的新产品名单,IDC预计全年将增长三位数。
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2017-05-20 | ![]() |
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最近AR / VR炒作有所回升。像Facebook和苹果这样的技术巨头招募大量工作人员进行AR / VR工作。同时,电影制片厂、媒体公司和风投也纷纷投入AR / VR。
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2017-05-15 | ![]() |
VR |
近日,易观发布了《VR、AR、视频云发展分析2017》的专题研究报告。虚拟现实、增强现实、云计算技术应用于多个行业,包括视频行业。在技术的带动下,消费级虚拟现实设备增多,游戏、影视等传统娱乐项目借助虚拟现实技术,带来交互、沉浸的身临其境的感受,另一方面,伴随着屏幕的延伸及图像处理技术的提升,增强现实技术向个人助理和泛娱乐体验发展,同时视频云也为视频用户提供了更为流畅的视频观看服务。
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2017-05-15 | ![]() |
VR |
VR 的热潮,来的快去得也快。在很多人看来,最能赋予 VR 以想象空间的应用场景除了游戏之外,还有让很多“老司机”欲拒还迎的的小黄片。
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2017-05-04 | ![]() |
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虚拟现实是新兴消费技术的前沿。2016年10月,PlayStation VR的发布让人们看到了VR设备快速采用趋势。
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2017-04-20 | ![]() |
199IT推荐文章 |
2016年的调查发现,大部分网民对购买VR设备不感兴趣;约1/4的受访者表示可能感兴趣或不确定;只有14.9%的网民对VR设备感兴趣。
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2017-02-25 | ![]() |
SuperData Research |
据VentureBeat网站报道,虚拟现实市场将迎来大增长。市场研究公司SuperData在新发表的一份报告中预测,2017年虚拟现实硬件销售额将达到人民币247亿元,意味着增幅高达142%。它还预计,2020年虚拟现实硬件销售额将达到人民币1222亿元。
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2017-01-11 | ![]() |
VR |
游戏研究组带来了他们的深度研究,试图从产业链、用户、技术层面,剖析VR热度情况,帮助我们量化VR的热度。我们希望能通过长期指数定量追踪,看清这些纷乱现象,究竟是泡沫破灭前的狂欢,还是产业颠覆前的阵痛。
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2017-01-02 | ![]() |
VR |
美国科技博客网站VentureBeat近日发布文章,分两个部分,预测了2017年虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的共10大发展趋势和机遇,以下就是这篇文章的主要内容。
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2016-12-30 | ![]() |
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人工智能(AI),可以说是科技信息时代的大飞跃,既具备一定的类人逻辑性,又具备强大的计算能力和数据存储能力。虽然,目前业界并不处在一个良好的投资状态,但AI 技术依旧被认为是下一个带来巨大经济效益,提高社会生产力的巨大突破点。
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2016-12-20 | ![]() |
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此外,专业级的VR应用在技术方面也逐渐成熟,GFK预计2017年,教育、设计、旅游、医疗等VR应用将有突破性进展。 根据目前消费需求的市场容量,教育与家装会最先实现突破。而社交、大数据管理、工业制造、军事、驾驶体验等也将成为VR可以布局的应用领域。
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2016-12-15 | ![]() |
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VR产品开发企业希望为多个平台开发VR产品,Carboard、HTC Vive、三星Gear和Oculus Rift是最受欢迎的,而PS VR和Magic Leap则最不受开发企业的欢迎。