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Line:2013年3月游戏应用下载量突破1亿


今天,日本社交应用Line宣布其游戏平台应用下载量破亿。

Line 游戏平台于 2012 年 7 月正式上线,目前的游戏数量 (包括 iOS 和 Android 平台) 累计已有 16 款之多。

因为游戏的推动,Line 的注册用户也水涨船高,仅 Line Pop 和Line Bubble两款游戏,今年一月的下载量就有 3000 万。

Distimo 十二月份的调查报告就以 Line Pop 为例,说明社交应用可以通过拓宽的用户群的方式实现盈利。据他们估计,Line Pop上线一天,即有 100 万的下载量,三天的下载量累积达 175 万。而在头 12 天内,游戏为公司带来的收益高达 100 万美元。

App Annie 上星期的报告也显示,Line 已经取代 WhatsApp,成为最赚钱的社交应用。Line 也是 Google Play 一月份涨速最快的非游戏类应用。

一手打造 Line 的 NHN Japan 表示,东亚市场会是他们继续关注的对象,仅在泰国和台湾,Line 就有超过 1000 万的下载量。Line 也并非将目光锁死在日本和东南亚,去年 12 月,我们就曾报道过 Line 通过和奇虎 360 合作的方式进入中国,另外,美国也是他们的目标市场之一。

Line 游戏平台的成功,也使得日本当红的两家移动游戏巨头 DeNA 和 GREE 开始有进入 IM 市场的打算。

文章来自:36kr

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