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盛大财报:2012年Q4收入1.72亿美元 同比下25.9%

盛大游戏(Nasdaq:GAME)2月26日公布了截至2012年12月31日的第四季度兼全年未经审计财报。财报显示,盛大游戏第四季度净营业收入为10.82亿元人民币(1.72亿美元),与上季环比持平达到预期,较去年同期的13.56亿元下滑25.9%;净利润为2.14亿元(3410万美元),较去年同期为3.04亿元下滑29.6%。盛大游戏2012年全年净营业收入为46.82亿元(7.45亿美元),较去年的52.82亿元下滑11.4%;净利润为11.13亿元(1.77亿美元),较去年的12.65亿元下滑12%。

2012年第四季度非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点

净营业收入为10.82亿元人民币(1.72亿美元),去年同期为13.56亿元人民币,上季度为10.81亿元人民币。

毛利润为7.28亿元人民币(1.16亿美元),去年同期为8.64亿元人民币,上季度为7.05亿元人民币;毛利率为67.3%,去年同期为63.7%,上季度为65.3%。

运营利润为3.51亿元人民币(5580万美元),去年同期为4.43亿元人民币,上季度为3.24亿元人民币;运营利润率为32.4%,去年同期为32.7%,上季度为30.0%。

归属股东的净利润为2.49亿元人民币(3970万美元),去年同期为3.36亿元人民币,上季度为2.90亿元人民币。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为0.92元人民币(15美分),去年同期为1.20元人民币,上季度为1.04元人民币。

2012年第四季度美国通用会计准则(GAAP)财务要点

净营业收入为10.82亿元人民币(1.72亿美元),去年同期为13.56亿元人民币,上季度为10.81亿元人民币。

中国地区网络游戏净营业收入为9.76亿元人民币(1.55亿美元),去年同期为12.62亿元人民币,上季度为10.15亿元人民币。

其他收入为1.06亿元人民币(1680万美元),去年同期为9400万元人民币,上季度为6540万元人民币。

毛利润为7.08亿元人民币(1.13亿美元),去年同期为8.34亿元人民币,上季度为6.85亿元人民币;毛利率为65.4%,去年同期为61.5%,上季度为63.4%。

运营利润为3.07亿元人民币(4890万美元),去年同期为4.01亿元人民币,上季度为2.81亿元人民币;运营利润率为28.4%,去年同期为29.6%,上季度为26.0%。

归属股东的净利润为2.14亿元人民币(3410万美元),去年同期为3.04亿元人民币,上季度为2.54亿元人民币。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为0.78元人民币(12美分),去年同期为1.08元人民币,上季度为0.92元人民币。

2012年第四季度中国地区游戏运营数据

本季度中国地区游戏平均月度活跃用户(MAU)为1860万,较上季度增长1.2%。

本季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为340万,较上季度下降4.9%。第四季度MPU的下跌主要是由于公司在该季度继续推出免费的功能与玩法,从而导致部分低端付费用户转变为免费用户。

本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为96.8元人民币,较上季度增长1.1%。第四季度ARPU的增长主要是由于上文提到的付费用户数的下降所致。

2012年全年非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点

净营业收入为46.82亿元人民币(7.45亿美元),去年为52.82亿元人民币。

毛利润为30.60亿元人民币(4.87亿美元),去年为33.44亿元人民币。

运营利润为15.59亿元人民币(2.48亿美元),去年为17.29亿元人民币。

归属股东的净利润为12.58亿元人民币(2.00亿美元),去年为14.77亿元人民币。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为4.54元人民币(72美分),去年为5.20元人民币。

2011年全年美国通用会计准则(GAAP)财务要点

净营业收入为46.82亿元人民币(7.45亿美元),去年为52.82亿元人民币。

中国地区网络游戏净营业收入为43.20亿元人民币(6.87亿美元),去年为49.76亿元人民币。

其他收入为3.62亿元人民币(5,760万美元),去年为3.06亿元人民币。

毛利润为29.71亿元人民币(4.73亿美元),去年为32.26亿元人民币。

运营利润为13.78亿元人民币(2.19亿美元),去年为14.74亿元人民币。

归属股东的净利润为11.13亿元人民币(1.77亿美元),去年为12.65亿元人民币。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为4.02元人民币(64美分),去年为4.46元人民币。

盛大游戏首席执行官张向东表示:“公司第四季度的业绩达到预期。在这一季度,我们继续强化产品品牌、丰富游戏组合、将新内容拓展到不同平台和分发渠道,并在海外市场获得了出色的成绩。本季度其他收入较上季度增长了61.3%,大部分得益于《龙之谷》在其他国家以及手机游戏《百万亚瑟王》在韩国的优异表现。”

“新游戏中,《时空裂痕》即将在3月份开始公测。作为一款在中国多个游戏门户网站占据最受期待游戏榜前五名的产品,我们对它的潜力充满期待。与此同时,《永恒之塔 4.0》资料片、《零世界》、《最终幻想14》以及《地城之光》(《Dungeon Striker》)等游戏或资料片也在按计划准备中。我们希望上述游戏的上线可以帮助公司进一步拓展用户群体,并使收入来源更加多样化。”

“展望2013,我们已拥有强劲的产品线、新平台与新市场贡献的稳固收入、以及成功上线的手机游戏。我们相信,基于丰富的运营经验、完善的分发渠道和良好的财务状况,公司的品牌和核心竞争力将会得到进一步强化。我们对公司的长期发展充满信心。”

股票回购计划

2012年6月11日,公司董事会授权盛大游戏在未来的12个月内,根据市场状况、交易价格和其他因素,并在遵守美国证券管理相关条例的情况下,回购价值不超过一亿美元的公司股票(美国存托股份,即“ADS”)。截至2013年2月22日,公司总共回购了约1140万股的ADS股份,总计花费约4150万美元。

文章来自:sina

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