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Sensor Tower:2019年上半年全球应用市场收入390亿美元 同比去年增长15%

据外媒报道,消费者在应用商店的支出仍在增长–尽管没有以往几年那么快。根据Sensor Tower最新的一份报告显示,iOS App Store和Google Play今年上半年在全球收入达到了397亿美元–同比去年的344亿美元增长了15.4%。

不过去年较之前年的增长率更高,有27.8%,当时两家公司的应用销售额为269亿美元。

报告还发现,苹果用户在应用商店的支出仍远远超过谷歌。

2019年上半年,全球消费者在iOS应用商店上的支出为255亿美元,同比增长13.2%,2018年上半年的支出为226亿美元。而相比之下,去年消费者的支出增长率则有26.8%。尽管如此,苹果比Google Play的142亿美元(较2018年上半年增长19.6%)高出80%。

增长放缓的主要原因来自中国市场。不过对此Sensor Tower预计,这一情况将在未来12个月恢复正增长。

而另一方面,两家公司应用收入的部分下滑可能归要因于它们收入最高的应用之一–Netflix的变化。去年,Netflix取消了Android用户的应用内订阅注册。到了12月底,iOS用户也收到了同样的通知。

与此同时,iOS应用的安装量实际上在今年上半年也有所下降,此前由于中国市场的低迷。在这半年时间里,App Store在应用安装在567亿次中占了148亿次。

Google Play今年上半年的安装量则增长了16.4%,达到419亿,比iOS高出2.8倍左右。

2019年上半年下载量与之前持平的应用是WhatsApp、Messenger和Facebook。不过TikTok(抖音海外版)超越Instagram成为全球下载量第四的应用,其下载量增长了约28%,增至3.44亿次。

至于手机游戏,2019年上半年的游戏支出同比增长11.3%,iOS App Store和Google Play的游戏支出达到了296亿美元。其中,苹果为应用商店的游戏收176亿美元,同比增长7.8%;谷歌120亿美元,增长16.8%。

最卖座的游戏则依次是腾讯的《王者荣耀》、《Fate/Grand Order》、《Monster Strike》、《糖果粉碎传奇》和《PUBG Mobile》。

自 cnbeta

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