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2019年4月《APEX英雄》营收仅2400万美元 下降74%

以《泰坦陨落》(Titanfall)为背景衍生游戏《APEX英雄》(APEX Legends)自 上线以来就收获了大量玩家的青睐,但由于外挂、游戏体验等各方面原因而迅速降温。尽管峰值时候月活跃用户数量超过5000万,但所创造的营收成绩并没有游戏发行商EA满意。

根据市场研究公司SuperData的统计数据,《APEX英雄》在PC端和游戏主机端的吸金能力迅速下滑。今年2月,《APEX英雄》创造了惊人的9200万美元营收,而在4月份营收仅为2400万美元,相比较而言下降了74%。

《Apex英雄》爆火很大一部分原因在于Twitch和Youtube主播在发售当天的大范围涌入和节奏。EA和重生在发布前压根没怎么宣传(EA当时绞尽脑汁在吹捧自家的《圣歌》),大部分主播和视频创作Up在游戏发售几天前才体验到这款游戏。

但是这凑巧正是不少人对《堡垒之夜》感到厌倦的时间点。高速的游戏体验、耳目一新的技能和英雄设定(还有大笔的真金白银)成功搏得了主播的青睐,《Apex》一炮而红。

然而时至今日,大胡子、Shroud、Ninja等国外顶级主播携带着大批的粉丝团回头去玩《PUBG》、《堡垒之夜》,再加上重生工作室无法有效处理的外挂等影响,导致了《Apex英雄》玩家和直播观看人数的流失。

自 cnbeta