×
支持199IT发展可加入知识交流群(4000+用户),最有价值数据分享和讨论!
点击即可加入!
关闭

百度数据研究: 2010年中国大型网络游戏行业搜索概况

(一)网络游戏行业搜索指数

2010年大型网游行业全年搜索指数近50亿次,七、八月形成高峰

2010年全年大型网游行业保持稳定增长,全年搜索指数接近50亿次。其中月度搜索指数在8月份最高达到5.5亿次,到第4季度虽然有所回落,但仍保持在月均4亿次以上。

(二)网络游戏关注度分布

大型休闲网游稳中有升,关注度超过40%

2010年由于市场主要还是老产品在主导,新产品没有很大的突破,整体产品类型关注结构比较稳定:依然是休闲网游占据最多的网民关注,关注度超过40%;魔幻RPG的关注度维持在26%-27%之间,神话RPG的关注度在13%-14%之间浮动;武侠RPG的关注度有所提升,由年初的10.5%增长到年底的12%。

3D网游获进一步发展,关注度增长至50%以上

3D概念更加深入人心,3D画质的网游产品的关注度也保持持续增长,占到整个市场的一半以上。到第4季度3D网游产品的关注度保持在54%以上。而2D网游产品的关注被进一步挤压,由年初的43.4%回落到年底的38.6%。

网游产地格局相对稳定,韩国继续领先同时有所增长,中国和欧美略降

国产网游产品的关注度基本保持在40%的水平,但也不断受到国外引进网游的挤压,特别是来自韩国的网游产品对国产游戏冲击最大。

更多完整分析报告下载,请登录百度数据研究中心

感谢支持199IT
我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

要继续访问我们的网站,只需关闭您的广告拦截器并刷新页面。
滚动到顶部