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TechCrunch:预计2018年《堡垒之夜》收入或达30亿美元

援引一位熟悉Epic公司财务状况的知情人士消息,Epic Games风靡全球的现象级游戏《堡垒之夜》空降模式在今年为公司贡献达30亿美元的收入。《华尔街日报》在9月份文章指出最近的一轮融资Epic公司的估值高达150亿美元。

一位Epic公司的发言人拒绝了对这篇报道的置评请求。但是这一惊人数据可以说不太令人意外,游戏结合了令人鼓舞的玩家寻找物资,搭建临时避难所并与其他人对抗,自2017年秋季发布以来其已经成为了流行的文化现象,吸引了像歌手Drake这样的体育和流行巨星的关注。尽管游戏目前主要为免费下载,但游戏提供丰富的商店道具供玩家替换外观,以及可选的庆祝动作和被称为“Emotes”的舞蹈表情。

截至11月,Epic表示其游玩家数量已经超过2亿,比6月份的1.25亿增长了60%。

自 cnbeta

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