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动视暴雪财报:2012年Q3动视暴雪零售额3.57亿美元 同比增43%

当游戏零售业整体萧条的时候,动视似乎并没有受到什么影响。由于像Skylanders之类的零售产品以及《暗黑Ⅲ》一样的套装销售产品的成功,使得该公司的第三财季收入远远超过了预期。

在第三季度,该公司的收入达到8.41亿美元(比分析师预计的7.1亿美元高出很多),同期净利润达到2.26亿美元。这相对于去年同期达到的7.54亿美元来说,是个了不起的进步,而且大多数的收入增长来自零售业务。

数字销售保持在4.3亿美元,而零售销售额增长了43%至3.57亿美元。这种零售增长的模式和其他发行商相比,十分反常,因为现在大多数的发行商都把投资重心从传统的零售市场转到了数字,移动和其他平台的发展。对于动视来说,幸运的是它比大多数的发行商处在一个更加偶然的位置。

该公司指出,行业的零售游戏前五名现在每年占总体零售市场的份额越来越多,而普通的游戏渐渐失去了消费者的青睐。动视的游戏占了零售业上半年销售前五名的三个(包括第一名的Skylanders),该公司称将加大对3A游戏的投入来继续增加该领域的市场份额。

Skylanders系列游戏在零售业非常热销,动视还称,该游戏相关的玩具在美国区持续九个月成为动作形象玩具销售第一。该系列游戏可能在下个月继续增长,因为动视在10月份发布了Skylanders Giants,而且该游戏的零售表现比上个版本提高了50%。

和Skylanders不同,《暗黑Ⅲ》也有数字版本,但动视称,该游戏在零售市场表现也非常好。《暗黑Ⅲ》的零售和数字销售加起来算,它获得了在欧美地区销售额和销售量都第一的PC游戏的地位。动视透露,该游戏目前已售出1000多万份。

当然,动视的《使命召唤》系列自2007年的《使命召唤4:现代战争》之后一直是零售业的一大支柱。《现代战争3》的零售表现依然强劲,动视称,希望即将发布的《使命召唤:黑色行动Ⅱ》能在今年底发布的时候取得更好的成绩。

从发行的主要游戏来判断,动视的零售游戏显然是该公司未来计划的主体。目前它正在零售游戏方面投入尽可能大的资源,公司CEO Bobby Kotick解释说移动游戏和其他增长中的平台目前对于动视来说“还没有实际的经济利润”。

“我们还将继续加强我们的强项领域:把我们的业务通过有最大机会的领域进一步提高,并且不要被那些不能带来很大互动娱乐创新以及优厚股东回报的项目分散注意力”,他说。

当然,动视最大的数字收入依然来自其旗舰MMO《魔兽世界》,该公司对于维持游戏玩家数非常的投入。在最近的一个季度,该发行商发布了游戏的最新资料片《熊猫人之谜》,使得玩家数增加到了1000万以上,比上个季度的910万增加了不少。

对于今年底和明年,动视称另一款暴雪游戏《星际争霸Ⅱ:虫群之心》目前计划在2013年初发布。该发行商称虽然《暗黑Ⅲ》目前销售依然火爆,暴雪还在努力开发该游戏的扩展。

最后,动视在今年第三次提高了收入预算,现在该公司对2012财年的收入预期从43亿提高到了45.7亿美元。Kotick解释说,不过,投资者们对未来的几个月也要谨慎,因为动视和行业的其他公司一样在明年将面临一些挑战。

“对于2013年,由于持续恶化的全球经济,我们对于商业前景需要谨慎,暴雪的《暗黑Ⅲ》在2012年成功的打破了销售记录,带来了主机游戏销售的持续增长和难得的零售销售额同比增长”,Kotick说。

via:游戏大观

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