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SuperData :2018年3月《堡垒之夜》收入超2.23亿美元 成最畅销主机游戏

《堡垒之夜》在国外已经成为了现象级的怪物游戏,独特的建造加“吃鸡”玩法吸引了大批玩家。随着登陆游戏主机,PC甚至是iOS和安卓这样的移动平台,该作的收入已经突破天际。

根据市场分析公司SuperData的数据,仅在3月份,该游戏就创造了惊人的2.23亿美元的收入,这比一些公司在整整一年内的收入更高。

这意味着就数字收入而言,它已经成为了最畅销的主机游戏,也是第五高的PC游戏。这也意味着,它的收入比二月份的总收入增加了73%。

这种受欢迎程度在一定原因上是由于其“大逃杀”模式,但显然还有其他重要原因得以持续吸引玩家。该作现已登陆PS4,Xbox One,PC和iOS(至少是大逃杀模式),或将登陆任天堂Switch。

自 游讯网

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