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GSMA:全球移动雷达(附下载)

199IT原创编译

GSMA智库发布了新报告“全球移动雷达”,分析了网络经济创新和发展的潜力。

视频生态系统发展

技术进步和网络生态系统正在改变视频内容的本质。这些力量影响着电视行业的发展与新兴网络视频生态系统。

宽带接入降低了内容分发的成本,革新了传统视频生态系统的商业模式。

电视和网络视频生态系统正在竞争受众,而且,通过相同的收入模式(广告或订阅)获得发展。因此,网络媒体的增长将对传统视频生态系统产生革命性的影响。

互联网平台纷纷推出自己的流媒体,扩大规模、提升竞争力。

电信运营商在这个过程中扮演的角色尚不确定。但是,消费者对随时随地都能收看视频的需求越来越强,这对内容创作者和发布方相当有吸引力。

AR/VR:从虚拟到现实

增强现实和虚拟现实(AR/VR)是近几年炒作的热点。目前,AR/VR仍集中于消费市场,但是,企业用例变得越来越引人注目。

目前,AR/VR的最大应用是消费者提供娱乐体验。未来,AR/VR与物联网和3D打印等新兴技术组合将创造更高的价值。

AR/VR仍处于起步阶段,仍有一些技术和内容方面的问题需要克服。

苹果、谷歌和微软等科技巨头纷纷涉足AR/VR,推动行业发展。

当前,AR/VR竞争领域是设备和头显,未来内容将成为开发的焦点。

卫星之争

过去六个月,卫星通讯市场出现一波浪潮,其中,SpaceX和OneWeb备受瞩目。

新的卫星部署计划通过使用较低高度的轨道覆盖更大的面积。LEO卫星提供的最大机遇是农村互联网接入。预计2016年到2020年,全球移动互联网覆盖率将从48%上升至60%。但是,仍然有31亿人无法上网。卫星运营商将补充现有移动运营商网络扩张努力,加速移动互联网普及。

3D打印:从原型到产品

3D打印自上个世纪末就在发展,真正加速则是12到18个月内的事情。汽车等制造业成为早期采用者。

应用正在扩大,从医疗器械、牙科,到航空航天和建筑业。低成本、高效率是3D打印的发展动力。

3D打印有潜力从根本上改变汽车等制造和设计密集行业的成本结构。

预计,2018年3D打印市场规模将达到150到200亿美元,是2015年的3-4倍。

4D刚刚起步,预计到2020年,市场份额不会超过5%。

从长远来看,3D和4D打印的主要优势是节约成本。

随着硬件成本的降低,3D打印软件将成为新的焦点。

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199IT.com原创编译自:GSMA智库 非授权请勿转载

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