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『超5成中国消费者遭遇欺诈后“忍了”』2015年3月16日199IT数据早报

【51.2%】预计2016年美国手银用户将首次超过非手银用户

随着使用手机银行这种便利方式的消费者数量不断上升,未来几年手机银行将迎来几个里程碑。而且,到2017年半数美国成年人将使用手机银行,2015年只占43.0%。近8/10的人表示移动银行有些重要;3/10的表示必不可少。


【150%】2015年1月全球平板手机移动应用会话增长

假日购物季强劲增长后,2015年1月平板手机保持增长趋势。根据Flurry最近发布的数据,全球平板手机上移动应用会话年增长150%,而移动业平均增长78%。相比之下,iPhone 4或5等中型手机移动应用使用量年增长只有38%。


【67%】美国网民通过Facebook找工作的比例超过LinkedIn

网络永远是找工作过程的一部分,当社交网络能够连接并吸引雇主时,社交媒体就成为找工作的另一平台。Jobvite调查显示,Facebook是找工作最受欢迎的社交网络,紧随其后的是Twitter和LinkedIn。还有31%的人用Instagram找工作。


【超5成】中国消费者遭遇欺诈后“忍了”

企鹅智库调查显示,56.3%的消费者在遭遇欺诈和假货后选择了“不投诉,忍了”。在10万名参与调查的消费者中,从未遭遇过假货和欺诈的用户,占比仅有8.6%。网购退换货,七成用户“不顺利”。86.3%的用户表示,自己遭遇过手机预装垃圾软件的烦恼。


【1.17亿】.com发展30年的域名总数

1985年 COM 域名连同 EDU、GOV、MIL、NET、ORG 以及 ARPA 一同开放申请,同年3月15日一家名叫 Symbolic 的计算机制造商以其公司名注册了世界上第一个 COM 域名:symbolics.com。随着万维网于1990年在欧洲核子研究组织(CERN)的一间实验室中诞生,COM域名也随之迎来了井喷式的发展。如今,世上每秒钟便有一个COM域名被注册,而其总数已达1.17亿之巨。


【70%】2014年消费者个人信息被泄露或窃取比例

中消协报告显示,三分之二的受访者去年个人信息曾被泄露或窃取,8成受访者事后受到电话、短信、邮件等骚扰,有33.14%的人遭受过经济损失和人身伤害。不过,遇到信息泄露,受害者多保持沉默,只有不到2成的人会诉诸法律。


【69%】美国人对购买Apple Watch不感兴趣

69%的美国人对购买Apple Watch不感兴趣,也就是说和发布前相比,不喜欢Apple Watch的还是不喜欢,有购买意愿的人可能少于预期。回顾苹果几大产品线的定价策略,iPhone和iPad的售价都低于预期,故而在早期极大的促进了销售业绩。


【64.6亿美元】沙特成为全球最大军火进口国

2013年至2014年间,沙特阿拉伯的军用设备进口额增长了54%,达到64.6亿美元。2014年,沙特阿拉伯和阿联酋总共进口了86亿美元的军用设备——比所有西欧国家的军火进口总和还要多。2014年,印度进口了55.7亿美元的军事装备,排在全球第二位。中国位列第三,进口额为26亿美元。


【4.65亿美元】预计2017年电竞游戏市场收益

NewZoo和Repucom联合报告称,预测电竞市场收益将在2017年达到4.65亿美元。目前全球约有2.05亿电竞观众,一般观众占了大部分,达1.17亿人;经常收看职业/半职业赛事的观众达5600万。2014年,传统体育爱好者数量约为22亿。传统体育观众的年均消费约为56美元,电竞观众的个人年均消费仅为2美元。


【24.24%】2014年O2O投诉占全部电子商务投诉比例

2014年,O2O成为电商行业热词,餐饮、旅游、租房买房等与我们的生活息息相关。2014年O2O投诉占全部电子商务投诉24.24%%,仅次于占比最大的网络购物47.55%。退款问题、团购欺诈、霸王条款、信息泄露、发货迟缓、售后服务、发票问题、团购售假、退改签难、质量问题,成为生活服务电商的诟病,是“2014年度生活服务电商十大热点投诉问题”。


【45%】年轻一代富豪对房地产的兴趣要高于父辈

莱坊联和中银国际报告显示,超高资产净值人士愈来愈注重将物业视为他们主流的投资类别。就亚洲的超高资产净值人士而言,物业在他们的投资组合中平均占38%。而对于新一代超高净值人士来说,他们对房地产的兴趣要高于父辈,占比达45%。


【193.8亿元】2014年中国在线语言教育市场规模

其中职业人群在线语言教育市场规模为 95.3 亿元,高等职业人群的市场规模为 56.6 亿元;中小学人群为 19.9 亿元;留学人群在线语言教育为 21.6 亿元;学前教育人群为 0.44 亿元。预计之后几年将保持高于 20% 的速度增长,到 2017 年达 354.6 亿元。


【2640亿美元】预计2019年中国1.74亿游客境外花费

五年之后,中国出境游客一年的消费额将相当于芬兰的经济总量,甚至超过了希腊的经济总量。中国海外旅客消费已列全球第一,目前中国13亿人口中只有5%拥有护照,未来中国旅客出国游的潜力无穷。美银美林分析称,到2019年,1.74亿中国游客将会花费2640亿美元,预计旅客人数和消费金额都比2014年增长了约60%。


【4180亿美元】未来5年数字化将使中国新增产值

埃森哲报告显示,更多地采用数字技术能够推动世界排名前10的经济体提高生产力,到2020年可增加经济总产值1.36万亿美元。埃森哲数字化密度指数衡量了数字技术在各国企业和经济中的渗透程度。构成这项指数的四大要素:数字化市场培育、数字化企业运营、数字化资源配置和数字化支持环境。


【2452.6万部】2015年2月全国手机出货量

工业和信息化部信息通信研究院(CAICT)日前发布的《2015年2月国内手机市场运行分析报告》显示,2015年2月,国内手机市场整体出货量达2452.6万部,其中4G手机的出货量达2020.8万部,占比超80%。2G手机250.5万部、3G手机181.3万部。上市手机新机型78款,其中2G手机24款、3G手机9款、4G手机45款。


【10亿】截止2015年3月WhatsApp在Google Play上的下载量

最近谷歌应用商店Google Play发布了应用下载安装排行榜,WhatsApp被排在了10-50亿次下载的榜单中。这说明WhatsApp安卓版下载量已经达到并超过惊人的10亿次,让它成为第二家能达到这个里程碑的非谷歌系应用。而在去年Facebook成为第一个达到这个里程碑的非谷歌系服务。


【120美元】日本手游人均消费全球第一

SEGA Network研究称,日本游戏消费$120/人,约是南韩、美国、英国的2倍。这是如何形成的呢?1、日本手游市场基础强大稳固,付费环境完善,付费群体庞大。2、日本游戏核心竞争力突出,游戏题材、玩法、活动丰富。3、精心设计过的付费点,与游戏核心玩法、成长方式牢牢统一。


【2.78亿】2014年Q4网页游戏用户环比上升

对于页游从业者来说,“手游”可以比作生死大敌!然而,近日却有一份报告指出,去年第四季度网页游戏用户数量实现了全年度的首次回升,而这正与高速发展的移动网络游戏有关。报告显示,2014年第四季度网页游戏用户数环比上升13.5%,达到2.78亿人,这是2014年度该项数据的首次增长。


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