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CAPCOM财报:2014年4-12月营业利润97亿日元 同比增长14.1%

日本游戏大厂CAPCOM今日发布了第3四半期财报(2014年4月~12月),财报显示销售额较前年同比下降了36.4%,为478亿日元,虽然销售额下降了,但是营业利润却同比增长了14.1%,达到97亿日元;经常利润为101亿日元,同比增长9.3%;四半期纯利润为65亿日元,同比增长9.8%。

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由于CAPCOM新型机种“パチスロ”(正式名:回胴式游戏机)延迟发售,加上前年的热门作品《怪物猎人4》开始出现滑落,所以销售额比前年降低了36.4%,不过得益于成本压缩及销售管理费用的削减,加上付费下载增加,整体收益还是较之前有所提高。

各事业销售额:

游戏事业销售额为324亿日元,比12年同期减少42.2%,营业利润为84亿日元,同比增加22.4%。虽然任天堂3DS版《怪物猎人4》销量下滑,导致游戏事业收入减少,但是由于销量增加,营业利润也随之大幅提高。

娱乐设施事业销售额为69亿日元,同比减少12.5%;营业利润7亿日元,同比减少38.6%。实体店难以扩张,加上消费税的提高还有时运不佳等原因,实体店的运营更是雪上加霜,现在已被迫关闭1家实体店,还剩32家。

游戏机事业的销售额为70亿日,同比减少24%;营业利润为27亿日元,同比增加13.9%。虽然由于回胴式游戏机机型变更而推迟新机发售,产品线变得稀薄,但是《战国BASARA3》重复发售带来的高收益挽回了局面。

2015年3月期(14年4月1日~15年3月31日)全年收益预测:销售额将达到650亿日元,预计同比增长36.4%;营业利润将达105亿日元,预计同比增长1.9%;经常利润达107亿日元,预计减少2.3%;当期纯利润68亿日元,预计增长97.4%。

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自 游戏陀螺

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