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2014年韩国销售额破百亿手游达19个

《天天富翁》、《Blade》、《七骑士》、《全民打怪兽》,2014韩国手游圈到底有多火?近日,韩媒针对2014年1月1日至2014年11月30日的谷歌Google Play进行了盘点,下面让我们一起看看吧!

★ 销售额破百亿手游19个 销售冠军《全民打怪兽》

从2014年1月至11月末的数据来看,今年销售额破百亿韩元的游戏共计19个,占据

韩国整体手游数量的1.1%,也就是说每100个手游中,就有一个百亿韩元游戏,在手游层出不穷的今天,手游的钱可谓是“大赚特赚”,而且还“十分好赚”。

根据韩国业界每款手游的研发成本3~100亿韩元不等的情况来看,基本25%的手游项目是处于长期盈利的状态,这要远远超过端游和页游在韩国市场的表现。

另外,在这19款销售额破百亿的手游中,有8款游戏是今年新推出的,可见随着时间的推移,韩国手游市场的竞争愈发激烈,老游戏基本站稳脚跟,而新游戏的厮杀显得惨烈无比。

累积到年底,Netmarble Games的《全民打怪兽 For Kakao》销售额排名第一,第二位则是《Anipang 2 For Kakao》,获得韩国游戏大奖总统奖的《Blade For Kakao》排名第三。

谷歌2014年销售榜区间分布图

谷歌2014年销售榜区间分布图

谷歌2014年新游戏销售榜区间分布图

谷歌2014年新游戏销售榜区间分布图

谷歌2014年全年销售额TOP 10排名

谷歌2014年全年销售额TOP 10排名

★ 谷歌TOP 20排名游戏平均日销售额1.28亿韩元

从谷歌Google Store的销售额排行榜来看,今年的TOP 20的日平均销售额为1.28亿韩元,是其他区间段游戏望尘莫及的。

20~50位的销售额排行榜中,日平均销售额1700万韩元、50~100位则为700万韩元,100~200位平均在300万韩元左右。

未能进去前200位排名的游戏,市场生存环境恶劣。

韩手游圈年终点评 销售额破百亿手游高达19个

谷歌2014年游戏日均销售排行榜区间分布图

★ 新游生存愈发艰难 市场竞争愈发激烈

从2014年新推出的手游销售额来看,进入TOP 10的占据了50%,10~20位为30%,从21位至500位为50%左右。不过根据市场调查显示,新游无论在排名还是在销售额方面,都越来越难进入到高区间排名。

谷歌2014年推出的新游占据销售额排行榜区间份额

谷歌2014年推出的新游占据销售额排行榜区间份额

另外,登陆Kakao平台的游戏,明显在“生存”方面,相比那些没有登陆平台的更为滋润。

销售榜TOP 30的游戏有24款是登陆了平台的,占据总体数量的80%,而销售额TOP 100的游戏,更是有40%的游戏登陆了Kakao平台。而在TOP10排行榜中,Kakao平台占据了8席。

据悉,像Kakao这样平台,如果借助平台推广,平台会拿走21%的手续费,除去其他的税费,拿到开发商手里的钱,大概是总销售额的49%,这对于中小研发商来说成本太大,对于他们的发展来说也十分艰难。

在小公司林立的韩国手游圈,未来新游的发展形势十分堪忧。

韩手游圈年终点评 销售额破百亿手游高达19个

谷歌2014年手游登陆Kakao平台的分布率

腾讯游戏

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